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Attributs de ressources courants

Les instructions de définition de ressource prises en charge sur Windows 16 bits incluent une option load-mem qui spécifie les caractéristiques de chargement et de mémoire de la ressource. Ces attributs sont autorisés dans les scripts de ressources pour la compatibilité descendante, mais ils sont ignorés. Les ressources Windows sont chargées lorsque le module correspondant est chargé et libérés lorsque le module est déchargé.

Attributs de chargement

Les attributs de chargement spécifient quand la ressource doit être chargée. Le paramètre de chargement doit être l’un des attributs suivants.

Attribut Description
PRELOAD Ignoré. Dans Windows 16 bits, la ressource est chargée avec le fichier exécutable.
LOADONCALL Ignoré. Dans Windows 16 bits, la ressource est chargée quand elle est appelée.

 

Attributs de mémoire

Les attributs de mémoire spécifient si la ressource est fixe ou mobile, s’il est ignoré et s’il est pur. Le paramètre de mémoire peut être un ou plusieurs des attributs suivants.

Attribut Description
FIXE Ignoré. Dans Windows 16 bits, la ressource reste à un emplacement de mémoire fixe.
MOVEABLE Ignoré. Dans Windows 16 bits, la ressource peut être déplacée si nécessaire pour compacter la mémoire.
IGNOREABLE Ignoré. Dans Windows 16 bits, la ressource peut être ignorée si elle n’est plus nécessaire.
PURE Ignoré. Accepté pour la compatibilité avec les scripts de ressources existants.
IMPURE Ignoré. Accepté pour la compatibilité avec les scripts de ressources existants.
PARTAGÉ Ignoré. Dans Windows 16 bits, SHARED est ignoré pour les modules standard. Pour une ressource à partir d’un module Windows ROM, la mémoire est partagée.
NON PARTAGÉ Ignoré. Dans Windows 16 bits, NONSHARED est ignoré pour les modules standard. Pour une ressource à partir d’un module Windows ROM, la mémoire n’est pas partagée.