Effet des métadonnées d’opacité
Vous pouvez utiliser cet effet pour marquer une zone d’une image d’entrée comme opaque, de sorte que les optimisations de rendu internes sur le graphique sont possibles.
Note
Cet effet ne modifie pas l’image elle-même pour qu’elle soit opaque. Il modifie les données associées à l’image afin que le renderer suppose que la région spécifiée est opaque.
Le CLSID pour cet effet est CLSID_D2D1OpacityMetadata.
Propriétés d’effet
Nom complet et énumération d’index | Type et valeur par défaut | Description |
---|---|---|
OutputRect D2D1_OPACITYMETADATA_PROP_INPUT_OPAQUE_RECT |
D2D1_VECTOR_4F (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX) |
Partie de l’image source opaque. La valeur par défaut est l’image d’entrée entière. |
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
Client minimum pris en charge | Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
Serveur minimum pris en charge | Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
En-tête | d2d1effects.h |
Bibliothèque | d2d1.lib, dxguid.lib |