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enumeraciones de interfaz de captura de diagnóstico de Direct3D

Las enumeraciones siguientes se declaran en vspixengine.h.

En esta sección

TemaDescripción

Xml_Resource_Ids

Identificadores de cadena de recursos establecidos por llamador que se devolverán en datos xml para visualizar objetos

Resource_Id

Define los identificadores de recursos para los recursos de cadena compartidos. Estos se pasan al motor de captura desde el host. Se usan para mostrar cadenas en la superposición de HUD de la aplicación que se captura o para pasar valores del Registro de las opciones de Visual Studio a la captura engi.

Hresult

Valores HRESULT personalizados para la interfaz de captura de diagnóstico de gráficos.

RemoteCommandType

Enumeración que se usa para comunicarse entre el motor de captura y un host (como Diagnóstico de gráficos de Visual Studio).

callbackCommandType

Enumeración que se usa para comunicarse entre el motor de captura y un host (como Diagnóstico de gráficos de Visual Studio).

PixPipeResponse

Enumeración que se usa para enviar respuestas del motor de captura a Diagnósticos de gráficos.

REMOTINGVERSION

Enumeración que se usa para indicar qué versión del prototipo de comunicación remota se está usando.

PIXELKILLREASON

Enumeración utilizada para indicar por qué se rechazó un píxel.

PIXELHISTORYFLAGS

Enumeración que contiene marcas usadas para describir un resultado del historial de píxeles. Consulta PixelHistoryOperation.

EVENTCOLUMNID

Enumeración utilizada para indicar identificadores de columna conocidos; son identificadores de columna que todas las implementaciones deben admitir.

OBJECTSTATETYPE

Interno

OBJECTTABLECOLUMNID

Enumeración utilizada para indicar las propiedades de los datos devueltos desde una solicitud de tabla de objetos. Para obtener más información, vea IObjectTableRequest.

PIPELINESTAGES de

Enumeración utilizada para indicar una fase de la canalización de gráficos.

CHECKSUMALGORITHM

Enumeración utilizada para indicar el algoritmo de suma de comprobación que se va a usar.

EVENTTYPE

Enumeración utilizada para indicar el tipo de un evento.

DESCRIPTOR_HEAP_HEADER_COLUMNS

Enumeración utilizada para indicar un encabezado coumn en el visor del montón descriptor

DESCRIPTOR_HEAP_COLUMNS

Enumeración utilizada para indicar una columna en el visor del montón descriptor.

EXPERIMENTTYPE

DUMPERTYPE

Enumeración que se usa para indicar qué tipo de búfer devuelve IGenericBufferDataRequest.

EXPERIMENTTRIGGERTYPE

REGISTER_FORMAT

Interno

PRIMITIVE_TOPOLOGY

Enumeración utilizada para indicar la topología de una malla. Consulte MeshDataVertCallback.

OFFLINEANALYSISSTAGE

Enumeración utilizada para indicar fases de progreso en el análisis de fotogramas.

OFFLINEANALYSISSOURCE

Enumeración utilizada para indicar el origen de información de gráficos para el análisis de fotogramas.

 

referencia de interfaz de captura de diagnóstico de Direct3D