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Tipos de datos (HLSL)

HLSL admite muchos tipos de datos intrínsecos diferentes. En esta tabla se muestran los tipos que se usarán para definir variables de sombreador.

Usar este tipo intrínseco Para definir esta variable de sombreador
escalar Escalar de un componente
vector, matriz Vector o matriz de varios componentes
sampler , de textura o de búfer Sampler, textura o objeto de búfer
Struct, definido por el usuario Definición de tipo o estructura personalizada
Arreglo Expresiones escalares literales declaradas que contienen la mayoría de los demás tipos
de objeto de estado de Representaciones HLSL de objetos de estado

 

Para ayudarle a comprender mejor cómo usar vectores y matrices en HLSL, es posible que quiera leer esta información en segundo plano sobre cómo HLSL usa matemáticas componentes.

variables (DirectX HLSL)