Conos de sonido
Modelo que describe la ruidosidad del sonido orientado.
Un sonido sin orientación tiene la misma amplitud a una distancia determinada en todas las direcciones. Un sonido con una orientación es más fuerte en la dirección de la orientación. El modelo que describe la intensidad del sonido orientado se denomina cono de sonido. Los conos de sonido están formados por un cono interior (o interno) y un cono exterior (o externo). El ángulo de cono exterior siempre debe ser igual o mayor que el ángulo de cono interior.
En cualquier ángulo dentro del cono interno, el volumen del sonido se establece en el volumen del cono interno. Esto tiene en cuenta el volumen básico del búfer, la distancia desde el agente de escucha, la orientación del agente de escucha si el agente de escucha tiene su propio cono, etc.
En cualquier ángulo fuera del cono exterior, el volumen normal se atenua mediante un factor establecido por la aplicación. El nivel de volumen del cono exterior se expresa como un escalador de amplitud lineal: 1,0 f no representa ninguna atenuación aplicada a la señal original, 0,5 f denota una atenuación de 6 dB y 0,0 f da como resultado silencio. También se permite la amplificación (volumen > 1,0 f) y no está sujeta. El intervalo de volúmenes válido es realmente de 0,0 f a 2,0 f.
Entre los conos internos y externos es una zona de transición desde el volumen interior al volumen exterior. El volumen se aproxima al volumen exterior del cono a medida que aumenta el ángulo.
Los conos pueden afectar a parámetros distintos del volumen. El filtro de paso bajo y el nivel de envío de reverberación también pueden verse afectados, lo que hace que la técnica sea aún más dramática. Por ejemplo, con un cono en el agente de escucha, uno puede especificar todos los sonidos detrás del agente de escucha obtener un poco silenciado y tener contenido de proporción de reverberación a directa ligeramente superior. Proporcionan más indicaciones sobre que el sonido está detrás del usuario. Esto mejora el realismo.
En la ilustración siguiente se muestra el concepto de conos de sonido.
de sonido
Diseñar conos de sonido correctamente puede agregar efectos dramáticos a la aplicación. Por ejemplo, podría colocar una fuente de sonido en el centro de una habitación, estableciendo su orientación hacia una puerta abierta en un pasillo. A continuación, establezca el ángulo del cono interior para que se extienda al ancho de la puerta, haga que el cono exterior sea un poco más ancho y, por último, establezca el volumen del cono exterior en inaudible. Un agente de escucha que se mueve a lo largo del pasillo comenzará a escuchar el sonido solo cuando esté cerca de la puerta. El sonido será más fuerte mientras el agente de escucha pasa delante de la puerta abierta.
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