Operaciones de contexto de dispositivo
Una aplicación puede realizar las siguientes operaciones en un contexto de dispositivo:
- Enumerar objetos gráficos existentes.
- Seleccione nuevos objetos gráficos.
- Eliminar objetos gráficos existentes.
- Guarde los objetos gráficos actuales, sus atributos y los modos gráficos.
- Restaure objetos gráficos guardados anteriormente, sus atributos y los modos gráficos.
Además, una aplicación puede usar un contexto de dispositivo para:
- Determine cómo se traduce la salida de gráficos.
- Cancelar operaciones de dibujo largas (iniciadas por un subproceso en una aplicación multiproceso).
- Restablezca una impresora a un estado determinado.
Esta subsección proporciona información sobre los temas siguientes.
- Operaciones de en objetos gráficos
- cancelación de operaciones de dibujo
- recuperar datos de dispositivo
- guardar, restaurar y restablecer un contexto de dispositivo