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DirectXMath

Propósito

La API de DirectXMath proporciona funciones y tipos de C++ descriptivos simD para las operaciones matemáticas de álgebra lineales y gráficos comunes a las aplicaciones de DirectX. La biblioteca proporciona versiones optimizadas para Windows de 32 bits (x86), Windows de 64 bits (x64) y Windows en ARM/ARM64 a través de SSE, AVX y ARM-NEON compatibilidad intrínseca con el compilador de Visual C++.

Para los desarrolladores que no están familiarizados con DirectXMath, puede considerar la posibilidad de usar el contenedor SimpleMath en el kit de herramientas de DirectX para DirectX 11 / DirectX12 como punto de partida.

En esta sección

Tema Descripción
guía de programación de DirectXMath
DirectXMath proporciona una solución matemática optimizada para Windows.
referencia de programación directXMath
Esta sección contiene material de referencia para la biblioteca DirectXMath.

 

Público para desarrolladores

La biblioteca DirectXMath está diseñada para desarrolladores de C++ que trabajan en juegos y gráficos directX en aplicaciones para la Plataforma universal de Windows, juegos de Xbox y aplicaciones de escritorio tradicionales para Windows.

Obtención de DirectXMath

Los encabezados DirectXMath se incluyen en Windows SDK que viene con Visual Studio 2012 o posterior, y como un encabezado insertado, no hay ningún archivo DLL ni biblioteca estática con la que vincular. También está disponible como paquete en NuGet.

DirectXMath es de código abierto en la licencia MIT hospedada en GitHub.