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Contornos y siluetas (Direct3D 9)

Puede usar el búfer de galería de símbolos para obtener efectos más abstractos, como esquematización y silhouetting.

Si la aplicación aplica una máscara de galería de símbolos a la imagen de un primitivo que es la misma forma pero ligeramente más pequeña, la imagen resultante solo contiene el contorno del primitivo. A continuación, la aplicación puede rellenar el área enmascarada de la galería de símbolos de la imagen con un color sólido, lo que proporciona al primitivo un aspecto en relieve.

Si la máscara de galería de símbolos tiene el mismo tamaño y forma que el primitivo que está representando, la imagen resultante contiene un agujero donde debe ser el primitivo. Su aplicación puede rellenar el agujero con negro para producir una silueta del primitivo.

técnicas de búfer de galería de símbolos de