Texturas de Direct3D (Direct3D 9)
Las texturas son una herramienta eficaz para crear realismo en imágenes 3D generadas por el equipo. Direct3D admite un amplio conjunto de características de texturización, lo que proporciona a los desarrolladores un fácil acceso a técnicas avanzadas de texturización.
Esta sección le ayudará a empezar a usar texturas.
- conceptos básicos de texturización (Direct3D 9)
- coordenadas de textura (Direct3D 9)
- filtrado de texturas (Direct3D 9)
- recursos de textura de (Direct3D 9)
- ajuste de textura (Direct3D 9)
- mezcla de texturas (Direct3D 9)
En estos temas se detallará más detalladamente la funcionalidad adicional de texturización.
- generación automática de mapas Mip (Direct3D 9)
- administración automática de texturas (Direct3D 9)
- recursos de textura comprimidas (Direct3D 9)
- consideraciones de hardware para texturización (Direct3D 9)
- recursos de textura de volumen (Direct3D 9)
Para mejorar el rendimiento, considere la posibilidad de usar texturas dinámicas. Una textura dinámica se puede bloquear, escribir en y desbloquear cada fotograma. Consulte Uso de texturas dinámicas.
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