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Direct3D 12 Raytracing

En este artículo se proporciona una lista de la documentación que está disponible para Direct3D raytracing.

Referencia de raytracing de C++

En esta sección se vinculan a las API de C++ que se usan para implementar Direct3D 12 raytracing.

Interfaces de raytracing de C++

  • ID3D12Device5
  • ID3D12GraphicsCommandList4
  • ID3D12StateObject
  • ID3D12StateObjectProperties

Estructuras de raytracación de C++

Enumeraciones de raytracing de C++

Referencia de raytracing HLSL

Para obtener información sobre las construcciones de HLSL que se usan para implementar Direct3D 12 raytracing, consulte Referencia de HLSL de Direct3D 12 Raytracing.

de referencia principal

de referencia de Direct3D 12