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Encabezado d2d1helper.h

Direct2D usa este encabezado. Para más información, consulte:

d2d1helper.h contiene las siguientes interfaces de programación:

Clases

 
ColorF

Define un conjunto de constantes que representa los colores conocidos y proporciona métodos útiles para crear instancias de diferentes colores.
Matrix3x2F

La clase Matrix3x2F representa una matriz de 3 a 2 y proporciona métodos útiles para crear matrices.

Functions

 
ArcSegment

Crea una estructura D2D1_ARC_SEGMENT.
BezierSegment

Crea una estructura D2D1_BEZIER_SEGMENT.
BitmapBrushProperties

Crea una estructura D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES.
BitmapProperties

Crea una estructura D2D1_BITMAP_PROPERTIES.
BrushProperties

Crea una estructura D2D1_BRUSH_PROPERTIES.
DrawingStateDescription

Crea una estructura D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION.
Elipse

Crea una estructura D2D1_ELLIPSE.
FloatMax

Devuelve el valor máximo de punto flotante.
GradientStop

Crea una estructura D2D1_GRADIENT_STOP.
HwndRenderTargetProperties

Crea una estructura D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES.
IdentityMatrix

Crea una matriz de identidad. (IdentityMatrix)
InfiniteRect

Crea un rectángulo que tiene su esquina superior izquierda establecida en (infinito negativo, infinito negativo) y su esquina inferior derecha establecida en (infinito, infinito).
LayerParameters

Crea una estructura D2D1_LAYER_PARAMETERS.
LinearGradientBrushProperties

Crea una estructura D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES.
PixelFormat

Crea una estructura D2D1_PIXEL_FORMAT.
Point2F

Crea una estructura D2D1_POINT_2F que contiene las coordenadas x y y especificadas.
Point2U

Crea una estructura D2D1_POINT_2U que contiene las coordenadas x y especificadas.
QuadraticBezierSegment

Crea una estructura D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT.
RadialGradientBrushProperties

Crea una estructura de D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES.
RectF

Crea una estructura D2D1_RECT_F que contiene las dimensiones especificadas.
RectU

Crea una estructura D2D1_RECT_U que contiene las dimensiones especificadas.
RenderTargetProperties

Crea una estructura D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES.
RedondeadoRect

Crea una estructura D2D1_ROUNDED_RECT.
SizeF

Crea una estructura D2D1_SIZE_F que contiene el ancho y alto especificados.
SizeU

Crea una estructura D2D1_SIZE_U que contiene el ancho y alto especificados.
StrokeStyleProperties

Crea una estructura D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES.

Estructuras

 
TypeTraits

La estructura TypeTraits (d2d1helper.h) contiene implementaciones de Point, Size y Rect que almacenan sus datos mediante el tipo especificado.