Encabezado d2d1helper.h
Direct2D usa este encabezado. Para más información, consulte:
d2d1helper.h contiene las siguientes interfaces de programación:
Clases
ColorF Define un conjunto de constantes que representa los colores conocidos y proporciona métodos útiles para crear instancias de diferentes colores. |
Matrix3x2F La clase Matrix3x2F representa una matriz de 3 a 2 y proporciona métodos útiles para crear matrices. |
Functions
ArcSegment Crea una estructura D2D1_ARC_SEGMENT. |
BezierSegment Crea una estructura D2D1_BEZIER_SEGMENT. |
BitmapBrushProperties Crea una estructura D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES. |
BitmapProperties Crea una estructura D2D1_BITMAP_PROPERTIES. |
BrushProperties Crea una estructura D2D1_BRUSH_PROPERTIES. |
DrawingStateDescription Crea una estructura D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION. |
Elipse Crea una estructura D2D1_ELLIPSE. |
FloatMax Devuelve el valor máximo de punto flotante. |
GradientStop Crea una estructura D2D1_GRADIENT_STOP. |
HwndRenderTargetProperties Crea una estructura D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
IdentityMatrix Crea una matriz de identidad. (IdentityMatrix) |
InfiniteRect Crea un rectángulo que tiene su esquina superior izquierda establecida en (infinito negativo, infinito negativo) y su esquina inferior derecha establecida en (infinito, infinito). |
LayerParameters Crea una estructura D2D1_LAYER_PARAMETERS. |
LinearGradientBrushProperties Crea una estructura D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
PixelFormat Crea una estructura D2D1_PIXEL_FORMAT. |
Point2F Crea una estructura D2D1_POINT_2F que contiene las coordenadas x y y especificadas. |
Point2U Crea una estructura D2D1_POINT_2U que contiene las coordenadas x y especificadas. |
QuadraticBezierSegment Crea una estructura D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT. |
RadialGradientBrushProperties Crea una estructura de D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
RectF Crea una estructura D2D1_RECT_F que contiene las dimensiones especificadas. |
RectU Crea una estructura D2D1_RECT_U que contiene las dimensiones especificadas. |
RenderTargetProperties Crea una estructura D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
RedondeadoRect Crea una estructura D2D1_ROUNDED_RECT. |
SizeF Crea una estructura D2D1_SIZE_F que contiene el ancho y alto especificados. |
SizeU Crea una estructura D2D1_SIZE_U que contiene el ancho y alto especificados. |
StrokeStyleProperties Crea una estructura D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES. |
Estructuras
TypeTraits La estructura TypeTraits (d2d1helper.h) contiene implementaciones de Point, Size y Rect que almacenan sus datos mediante el tipo especificado. |