Encabezado d2d1effects.h
Direct2D usa este encabezado. Para más información, consulte:
d2d1effects.h contiene las siguientes interfaces de programación:
Enumeraciones
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE Modo de interpolación que se va a usar con el efecto de transformación afín 2D para escalar la imagen. Hay 6 modos de escala que varían en calidad y velocidad. |
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de transformación afín 2D. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE Modo de interpolación que usa el efecto de transformación de perspectiva 3D en la imagen. Hay 5 modos de escala que varían en calidad y velocidad. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de transformación de perspectiva 3D. |
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE Modo de interpolación que usa el efecto de transformación 3D en la imagen. Hay 5 modos de escala que varían en calidad y velocidad. |
D2D1_3DTRANSFORM_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de transformación 3D. |
D2D1_ARITHMETICCOMPOSITE_PROP Identificadores de las propiedades del efecto compuesto aritmético. |
D2D1_ATLAS_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Atlas. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE Especifica el modo alfa de la salida del efecto de origen mapa de bits. |
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE Modo de interpolación usado para escalar la imagen en el efecto de origen mapa de bits. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION Especifica si el efecto de origen mapa de bits debe realizar una operación de volteo o rotación. |
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de origen mapa de bits. |
D2D1_BLEND_MODE Modo de mezcla utilizado para el efecto Blend. |
D2D1_BLEND_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Blend. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE Modo perimetral del efecto Borde. |
D2D1_BORDER_MODE Especifica cómo el efecto Recortar controla el rectángulo de recorte que cae en coordenadas de píxeles fraccionarios. |
D2D1_BORDER_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Border. |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Brillo. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR Especifica el canal de color que el efecto de mapa de desplazamientoextrae la intensidad de y la usa para desplazar espacialmente la imagen en la dirección X o Y. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE Indica cómo el efecto de administración de colores debe interpretar los datos alfa contenidos en la imagen de entrada. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de administración de colores. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY Nivel de calidad de la transformación para el efecto de administración de colores. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT Especifica la intención de representación icc que debe usar el efecto de administración de colores. |
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE Modo alfa de la salida del efecto Matriz de colores. |
D2D1_COLORMATRIX_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Matriz de colores. |
D2D1_COMPOSITE_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Compuesto. |
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de matriz de convolve. |
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE Modo de interpolación que usa el efecto de matriz convolve para escalar la imagen a la longitud de la unidad de kernel correspondiente. Hay seis modos de escala que varían en calidad y velocidad. |
D2D1_CROP_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Recortar. |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION Especifica el modo de optimización para el efecto de desenfoque direccional. |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de desenfoque direccional. |
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de transferencia discreta. |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de mapa de desplazamiento. |
D2D1_DISTANTDIFFUSE_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de iluminación difusa distante. |
D2D1_DISTANTDIFFUSE_SCALE_MODE Modo de interpolación que usa el efecto para escalar la imagen a la longitud de la unidad de kernel correspondiente. Hay seis modos de escala que varían en calidad y velocidad. |
D2D1_DISTANTSPECULAR_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de iluminación especular distante. |
D2D1_DISTANTSPECULAR_SCALE_MODE Modo de interpolación que usa el efecto de iluminación especular distante para escalar la imagen a la longitud de la unidad de kernel correspondiente. Hay seis modos de escala que varían en calidad y velocidad. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE Modo de interpolación que usa el efecto de compensación de PPP para escalar la imagen. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de compensación de PPP. |
D2D1_FLOOD_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Flood. |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de transferencia Gamma. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION Modo de optimización para el efecto de desenfoque gaussiano. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de desenfoque gaussiano. |
D2D1_HISTOGRAM_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Histograma. |
D2D1_HUEROTATION_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de rotación de Hue. |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de transferencia lineal. |
D2D1_MORPHOLOGY_MODE Modo para el efecto morfología. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP Identificadores de las propiedades del efecto morfología. |
D2D1_OPACITYMETADATA_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de metadatos de opacidad. |
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de iluminación difusa de punto. |
D2D1_POINTDIFFUSE_SCALE_MODE Modo de interpolación que usa el efecto de iluminación difusa de punto para escalar la imagen a la longitud de la unidad de kernel correspondiente. Hay seis modos de escala que oscilan en calidad y velocidad. |
D2D1_POINTSPECULAR_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de iluminación especular de punto. |
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE Modo de interpolación que usa el efecto de iluminación especular de punto para escalar la imagen a la longitud de la unidad de kernel correspondiente. Hay seis modos de escala que oscilan en calidad y velocidad. |
D2D1_SATURATION_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Saturación. |
D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE Modo de interpolación que usa el efecto Scale para escalar la imagen. Hay 6 modos de escala que oscilan en calidad y velocidad. |
D2D1_SCALE_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Scale. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION Nivel de optimización del rendimiento para el efecto Sombra. |
D2D1_SHADOW_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Shadow. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de iluminación difusa de spot. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_SCALE_MODE Modo de interpolación que usa el efecto de iluminación difusa de spot para escalar la imagen a la longitud de la unidad de kernel correspondiente. Hay seis modos de escala que oscilan en calidad y velocidad. |
D2D1_SPOTSPECULAR_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de iluminación especular de spot. |
D2D1_SPOTSPECULAR_SCALE_MODE El modo de interpolación que usa el efecto de iluminación especular de spot usa para escalar la imagen a la longitud de la unidad de kernel correspondiente. Hay seis modos de escala que oscilan en calidad y velocidad. |
D2D1_TABLETRANSFER_PROP Identificadores de las propiedades del efecto de transferencia de tabla. |
D2D1_TILE_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Tile. |
D2D1_TURBULENCE_NOISE El modo de ruido de la turbulencia para el efecto de turbulencia. Indica si se va a generar un mapa de bits basado en el ruido fractal o en la función Turbulence. |
D2D1_TURBULENCE_PROP Identificadores de las propiedades del efecto Turbulence. |