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D3DDEVCAPS2

D3DDEVCAPS2 marcas de funcionalidad del controlador.

#define Descripción
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSRTPATCH El dispositivo admite la teselación adaptable de revisiones RT
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSNPATCH El dispositivo admite la teselación adaptable de N revisiones.
D3DDEVCAPS2_CAN_STRETCHRECT_FROM_TEXTURES El dispositivo admite stretchRect mediante una textura como origen.
D3DDEVCAPS2_DMAPNPATCH El dispositivo admite mapas de desplazamiento para N revisiones.
D3DDEVCAPS2_PRESAMPLEDDMAPNPATCH El dispositivo admite asignaciones de desplazamiento predempleadas para N revisiones. Para obtener más información sobre la asignación de desplazamiento, consulte asignación de desplazamiento (Direct3D 9).
D3DDEVCAPS2_STREAMOFFSET El dispositivo admite desplazamientos de flujo.
D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET Varios elementos de vértice pueden compartir el mismo desplazamiento en una secuencia si el dispositivo establece D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET y la declaración de vértices no tiene un elemento con D3DDECLUSAGE_POSITIONT0.

 

Información constante

Requisito Valor
Encabezado d3d9caps.h
Sistema operativo mínimo Windows 98

 

constantes direct3D