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Problemas conocidos activos: Mesh

Versión 5.2418.X (2 de diciembre de 2024)

Varias solicitudes de contraseña en Mesh on Quest

Los usuarios pueden recibir varias solicitudes para escribir su contraseña al iniciar sesión en la aplicación Mesh en Quest. Para resolver este problema, se recomienda desinstalar y volver a instalar la aplicación. Una vez que se vuelva a instalar, se pedirá a los usuarios la contraseña una vez durante el inicio de sesión.

Versión 5.2414.X (7 de octubre de 2024)

Distorsión de audio

Los usuarios han citado anteriormente la distorsión de audio que afecta a su reunión. Este problema se ha resuelto. Se recomienda a los usuarios que envíen comentarios en caso de que se produzcan en el futuro.

Audio que provoca la desaparición de la placa de nombres

Es posible que la placa de nombre de avatar no se encienda cuando los usuarios están hablando y/o pueden iluminarse cuando los usuarios no están hablando, lo que contribuye a una experiencia confusa con respecto a quién está hablando. No se espera que el evento de esta repetición afecte a la espacialización del audio. Los usuarios podrán detectar la direccionalidad del audio y la proximidad de otros avatares de habla.

Aplicación mesh en Teams (12 de agosto de 2024)

Importante

Actualmente, la aplicación Mesh en Teams solo está disponible para las organizaciones de Mesh TAP.

Nos complace presentar la aplicación Mesh en Teams a nuestros participantes de Mesh TAP y apreciar su comprensión a medida que trabajamos a través de los problemas y limitaciones que se enumeran a continuación:

  • Asistentes

    • La selección de dispositivos de audio no hereda automáticamente de Teams.
    • Es posible que algunos textos que se muestran a medida que los usuarios inician la aplicación Mesh todavía no estén localizados en idiomas distintos del inglés.
    • Actualmente no se admite el uso compartido de pantalla saliente.
  • Organizadores

    • Los objetos Image/Video no pueden hacer referencia a las direcciones URL de SharePoint en este momento.

Versión 5.2403.0 (18 de abril de 2024)

  • Los eventos de sala única y de varias salas requieren las mismas configuraciones de puerto y punto de conexión de firewall. Estamos trabajando activamente para resolver este problema y pedir disculpas por cualquier inconveniente.

Versión 5.2402.0 (12 de marzo de 2024)

  • Puede haber una latencia de tiempo de viaje que se produce al unirse a un espacio, lo que puede hacer que el movimiento de avatar y el audio no estén sincronizados, lo que provoca confusión al interactuar con otros usuarios en el mismo espacio. Este problema es más pronunciado en entornos personalizados en los que se producen determinados entornos y eventos, lo que hace que la latencia de agregado sea más pronunciada.

  • Al iniciar una transmisión, los organismos de radiodifusión pueden experimentar una velocidad de fotogramas temporal baja. (32963)

  • Las teclas para colocar objetos interactables, como los palillos de malvavisco en Lake House, son el botón central del mouse (rueda de desplazamiento) y la barra espaciadora. Esto se comunica a través de un breve elemento emergente que los usuarios podrían pasar por alto. (32968)

Acceso condicional en Quest

  • Para acceder a Mesh on Quest con directivas de acceso condicional que pueden bloquear Mesh en Quest, la solución consiste en crear una directiva de acceso condicional personalizada en Microsoft Entra para excluir microsoft Mesh Services y Office 365.

Versión 5.2401.0 (20 de febrero de 2024)

  • Al iniciar una transmisión, los organismos de radiodifusión pueden experimentar una velocidad de fotogramas temporal baja. (32963)

  • En Quest, el nivel de detalles del avatar (LOD) puede parecer apagado o cambiar dependiendo de las acciones que tome un avatar, como asentir o mirar hacia arriba y hacia abajo. (32894)

Versión 5.2315.0

  • Al presionar los botones de malla + la tecla Entrar en el teclado no se produce ninguna acción, la misma tecla Entrar del teclado principal selecciona el botón y ejecuta la acción asociada. (26462)

  • Al descargar la aplicación Mesh desde Microsoft Store, algunos usuarios obtendrán una pantalla en blanco en el explorador web. Para buscar los datos más actuales en el servidor, presione las teclas CTRL + F5 para borrar la caché del explorador. A continuación, se cargará la versión más reciente de la página web de Microsoft Store. (14921)

  • En Quest, cuando un usuario intenta unirse a una reunión de espacio inmersivo y se muestra un cuadro de diálogo emergente de "carga tarda mucho tiempo", el usuario será expulsado de la reunión inmersiva con un error. (32893)

  • En pc, los ojos del avatar no siguen la cámara selfie. (32895)

  • Es posible que a los usuarios le resulte difícil averiguar cómo quitar objetos interactables. Las teclas para colocar objetos interactables, como palillos de malvavisco en el entorno de Lake House, son el botón central del mouse (rueda de desplazamiento) y la barra espaciadora. Esto se comunica a través de un breve elemento emergente que los usuarios podrían pasar por alto. (32968)

Eventos

  • Si un organizador de eventos usa el calendario de Teams para realizar cambios en el evento, se borrará el URI de ubicación que contiene el id. de sesión de Mesh, lo que dañará el evento Mesh. (21568)

    Solución alternativa: Los organizadores no deben usar el calendario de Teams para realizar cambios en el evento Mesh. El uso de Outlook para realizar cambios funcionará, pero los organizadores no deben convertir un evento de Mesh en una reunión de Teams agregando el vínculo de llamada de Teams a él.

  • La forma actual de determinar qué versión del entorno se va a usar para un evento se mejorará. (23681)

    Este es el comportamiento actual que se envía para la versión preliminar pública:

    • Para una sesión de personalización de eventos: la versión más reciente de un entorno siempre se usa en una sesión de personalización de eventos.

    • Para el propio evento: el entorno usado por el evento viene determinado por la primera combinación al evento. Por lo tanto, supongamos que cuando alguien se una por primera vez al mismo evento de revisión de compilación, el entorno de Lakehouse más reciente es la versión 3, el evento Build Review siempre usará la versión 3.

    Para futuras versiones, los organizadores de un evento tendrán un mejor control sobre qué versión del entorno se usará para su evento o la versión más reciente de un entorno de forma predeterminada.

  • En los dispositivos Quest: los usuarios que permanezcan inactivos durante algún tiempo se expulsarán de un evento. (21976)

  • Al iniciar la difusión, los organismos de radiodifusión pueden experimentar una velocidad de fotogramas temporal baja debido a código no optimizado. (32963)

Limitaciones actuales

  • Actualmente, la captura de audio y la entrada de texto de los usuarios no se admiten en Mesh. (35598)