Audio-Resampling
[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK-ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writerersetzt. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code Source Reader und Sink Writer- anstelle Windows Media Format 11 SDK-verwendet werden soll. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]
Jedes komprimierte Format eines Audiocodecs weist eine bestimmte Samplerate und Samplegröße auf. Diese müssen nicht mit den Einstellungen des Eingabeformats oder des Ausgabeformats übereinstimmen. Wenn ein Eingabeformat unterschiedliche Einstellungen als das im Profil beschriebene komprimierte Format aufweist, wird der Writer die Audiodaten während des Codierungsprozesses erneut an das komprimierte Format anpassen. Nur bestimmte Formate werden vom Writer als Eingabe akzeptiert. Wenn Sie die Eingabeformate für einen komprimierten Audiodatenstrom aufzählen, können alle abgerufenen Formate an das Format im Profil angepasst werden.
Beim Lesen von komprimierten Audiodaten wird der Inhalt erneut an das Ausgabeformat angepasst. Sie müssen eines der Ausgabeformate verwenden, die vom Leser aufgezählt werden, sodass Sie garantiert sind, dass die Audiodaten in die Ausgabeformateinstellungen umgeampt werden können.
Jede Resampling wirkt sich potenziell auf die Qualität der Audiodaten aus. Wenn möglich, sollten Sie Eingabe- und Ausgabeformate mit Einstellungen verwenden, die dem komprimierten Format entsprechen.
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