WMDM-Referenz
Das Windows Media Device Manager SDK besteht aus einer Sammlung von Schnittstellen, Strukturen, Enumerationen und Konstanten. Im Referenzabschnitt werden die Schnittstellen nach dem Typ des Objekts, das sie verwendet, in Gruppen unterteilt.
Abschnitt | Beschreibung |
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Schnittstellen für Applikationen | Beschreibt Schnittstellen, die nur von Desktopanwendungen, Windows Media Player-Plug-Ins oder COM-Objekten verwendet oder implementiert werden, die allgemeinen Zugriff auf ein tragbares Gerät benötigen. |
Schnittstellen für Dienstanbieter | Beschreibt Schnittstellen, die nur von Dienstanbietern verwendet oder implementiert werden, die die tatsächliche Kommunikation auf niedriger Ebene mit einem tragbaren Gerät verarbeiten. |
Windows Media DRM-Implemented Schnittstellen | Beschreibt Schnittstellen, die nicht von Drittanbietern implementiert werden sollen, sondern intern vom Windows Media DRM und Windows Media Device Manager aufgerufen werden. |
Schnittstellen für Dienstanbieter und Anwendungen | Beschreibt Schnittstellen, die entweder von Anwendungen oder von Dienstanbietern verwendet werden können. |
Schnittstellen für sichere Inhaltsanbieter | Beschreibt Schnittstellen, die von einem Gerät oder einer Anwendung implementiert werden müssen, die DRM-geschützte Inhalte verwenden. |
Strukturen | Beschreibt Strukturen, die für Windows Media Device Manager-Methoden verwendet werden. |
Enumerationstypen | Beschreibt Enumerationen, die für Windows Media Device Manager-Methoden verwendet werden. |
Metadatenkonstanten | Beschreibt die vom Windows Media Device Manager SDK definierten Konstanten zum Festlegen oder Abrufen verschiedener Metadateneigenschaften für ein Gerät oder Objekt auf dem Gerät. |
Fehlercodes | Beschreibt die Fehlercodes, die von Windows Media Device Manager SDK-Methoden zurückgegeben werden können. |