IActivatableClassRegistration |
Ermöglicht das Abrufen der Registrierungsinformationen für einen Kurs. |
IActivationFactory- |
Ermöglicht die Aktivierung von Klassen durch die Windows-Runtime. |
IAgileReference |
Ermöglicht das Abrufen eines agilen Verweises auf ein Objekt. |
IApartmentShutdown |
Ermöglicht die Registrierung eines Benachrichtigungshandlers für das Herunterfahren von Wohnungen. |
AsyncActionCompletedHandler- |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn eine asynchrone Aktion abgeschlossen ist. |
IAsyncAction- |
Stellt eine asynchrone Aktion dar. |
IAsyncActionProgressHandler<TProgress-> |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn eine asynchrone Aktion den Fortschritt meldet. |
IAsyncActionWithProgress<TProgress-> |
Stellt eine asynchrone Aktion dar, die den Fortschritt meldet. |
IAsyncActionWithProgressCompletedHandler<TProgress-> |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn eine asynchrone Aktion, die den Fortschritt meldet, abgeschlossen wird. |
IAsyncInfo- |
Bietet Unterstützung für asynchrone Vorgänge. |
IAsyncOperation<TResult-> |
Stellt einen asynchronen Vorgang dar, der ein Ergebnis zurückgibt. |
IAsyncOperationCompletedHandler<TResult-> |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn ein asynchroner Vorgang abgeschlossen ist. |
IAsyncOperationProgressHandler |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn ein asynchroner Vorgang den Fortschritt meldet. |
IAsyncOperationWithProgress |
Stellt einen asynchronen Vorgang dar, der ein Ergebnis zurückgibt, und meldet den Fortschritt. |
IAsyncOperationWithProgressCompletedHandler<TResult, TProgress> |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn ein asynchroner Vorgang, der den Fortschritt meldet, abgeschlossen wird. |
IAudioFrameNative |
Stellt einen Frame von Audiodaten dar. |
IAudioFrameNativeFactory- |
Erstellt Instanzen von IAudioFrameNative. |
IBuffer- |
Stellt ein Bytearray dar. |
IBufferByteAccess- |
Stellt einen Puffer als Bytearray dar. |
|
Definiert eine Methode zum Freigeben zugeordneter Ressourcen. |
ICompositionDrawingSurfaceInterop |
Systemeigene Interoperationsschnittstelle, die das Zeichnen auf einem Oberflächenobjekt mithilfe eines RECT ermöglicht, um den zu zeichnenden Bereich zu definieren. |
ICompositionDrawingSurfaceInterop2 |
Eine systemeigene Interoperationsschnittstelle, mit der Sie den Inhalt einer Kompositionszeichnungsoberfläche (oder einer virtuellen Kompositionszeichnungsoberfläche) lesen können. |
ICompositionGraphicsDeviceInterop |
Eine systemeigene Interoperationsschnittstelle, die das Abrufen und Festlegen des Grafikgeräts ermöglicht. |
IContactManagerInterop- |
Ermöglicht den Zugriff auf ContactManager- Methoden in einer App, die mehrere Fenster verwaltet. |
ICoreApplication |
Ermöglicht Apps das Behandeln von Zustandsänderungen, das Verwalten von Fenstern und die Integration in eine Vielzahl von Benutzeroberflächenframeworks. |
ICoreApplicationExit |
Stellt die Mittel bereit, mit denen Windows Store-Apps nicht mehr ausgeführt werden können. |
ICoreApplicationInitialization |
Enthält eine Ausführungsmethode, die zum Starten des Anwendungsobjekts vom Einstiegspunkt einer App verwendet wird. |
ICoreApplicationView |
Stellt eine Ansicht einer Anwendung dar. |
ICoreImmersiveApplication |
Enthält Methoden zum Verwalten von Ansichten in einer App. |
ICoreInputInterop- |
Aktiviert eine Eingabequelle für das CoreInput-Objekt einer Windows Store-App. |
ICoreWindowInterop- |
Ermöglicht Apps das Abrufen des Fensterhandles des Fensters (CoreWindow), das dieser Schnittstelle zugeordnet ist. |
IDllServerActivatableClassRegistration |
Ermöglicht das Abrufen der Registrierungsinformationen für einen In-Process-Server. |
IErrorReportingSettings |
Stellt die Debuggerintegration für Windows-Runtime-Anwendungen bereit. |
IEventHandler<T> |
Stellt die Methode dar, die ein Ereignis behandelt, das Ereignisdaten vom Typ Tenthält. |
IExeServerActivatableClassRegistration |
Ermöglicht das Abrufen der Registrierungsinformationen für einen Out-of-Process-Server. |
IExeServerRegistration |
Stellt einen registrierten Out-of-Process-Server dar. |
IFindReferenceTargetsCallback- |
Definiert die Schnittstelle für Rückrufe aus IReferenceTracker::FindTrackerTargets. Die Implementierung dieser Schnittstelle muss alle IReferenceTrackerTarget Instanzen übergeben, die sie an die FoundTrackerTarget-Methode findet. |
IInputPaneInterop- |
Ermöglicht den Zugriff auf die Member der InputPane Klasse in einer Desktop-App. |
IInputStream- |
Ermöglicht das Abrufen eines asynchronen Lesevorgangs für einen sequenziellen Bytedatenstrom. |
IInspectable |
Stellt Funktionen bereit, die für alle Windows-Runtime-Klassen erforderlich sind. |
IIterable<T> |
Macht den Iterator verfügbar, der eine einfache Iteration über eine Auflistung eines angegebenen Typs unterstützt. |
IIterator<T> |
Unterstützt Iteration über eine Auflistung. |
IKeyValuePair<K, V> |
Stellt ein Schlüssel-Wert-Paar dar. |
ILanguageExceptionErrorInfo |
Aktiviert das Abrufen des IUnknown zeiger, der in den Fehlerinformationen mit dem Aufruf von RoOriginateLanguageException gespeichert ist. |
ILanguageExceptionErrorInfo2 |
Ermöglicht Sprachprojektionen das Bereitstellen und Abrufen von Fehlerinformationen wie bei ILanguageExceptionErrorInfomit dem zusätzlichen Vorteil der Arbeit über Sprachgrenzen hinweg. |
ILanguageExceptionTransform |
Ermöglicht Sprachprojektionen, dem System einen beliebigen und allen Kontext aus einer Ausnahme zur Verfügung zu stellen, die aus dem Kontext eines Catch-Handlers ausgelöst wird, der eine andere Ausnahme abfangen kann. |
ILanguageExceptionStackBackTrace |
Ermöglicht Projektionen das Bereitstellen der benutzerdefinierten Stapelablaufverfolgung für diese Ausnahme. |
IMap<K, V> |
Stellt eine assoziative Auflistung dar. |
IMapChangedEventArgs<K> |
Stellt Daten für ein MapChanged--Ereignis bereit. |
IMapView<K, V> |
Stellt eine unveränderliche Ansicht in einer IMap(K,V)-dar. |
IMemoryBufferByteAccess |
Bietet Zugriff auf eine IMemoryBuffer- als Bytearray. |
IMetaDataAssemblyImport- |
Stellt Methoden bereit, um auf den Inhalt eines Assemblymanifests zuzugreifen und diese zu untersuchen. |
IMetaDataDispenser |
Stellt Methoden zum Erstellen eines neuen Metadatenbereichs oder zum Öffnen eines vorhandenen Metadatenbereichs bereit. |
IMetaDataDispenserEx |
Erweitert die IMetaDataDispenser Schnittstelle, um zu steuern, wie die Metadaten-APIs im aktuellen Metadatenbereich funktionieren. |
IMetaDataImport- |
Stellt Methoden zum Importieren und Bearbeiten vorhandener Metadaten aus einer portablen ausführbaren Datei (PE) oder einer anderen Quelle bereit, z. B. einer Typbibliothek oder einer eigenständigen Laufzeitmetadaten-Binärdatei. |
IMetaDataImport2- |
Erweitert die IMetaDataImport- Schnittstelle, um die Funktion zum Arbeiten mit generischen Typen bereitzustellen. |
IMetaDataTables- |
Stellt Methoden zum Speichern und Abrufen von Metadateninformationen in Tabellen bereit. |
IMetaDataTables2- |
Erweitert IMetaDataTables-, um Methoden zum Arbeiten mit Metadatendatenströmen einzuschließen. |
IObservableMap<K, V> |
Benachrichtigt Ereignishandler dynamischer Änderungen an einer Zuordnung, z. B. wenn Elemente hinzugefügt oder entfernt werden. |
IObservableVector<T> |
Benachrichtigt Ereignishandler über Änderungen am Vektor. |
IOplockBreakingHandler |
Diese Schnittstelle ist derzeit nicht implementiert. |
IOutputStream- |
Ermöglicht das Abrufen eines asynchronen Writer-Vorgangs für einen sequenziellen Bytedatenstrom. |
IPdfRendererNative |
Stellt eine Hochleistungs-API zum Anzeigen einer einzelnen Seite einer PDF-Datei (Portable Document Format) dar. |
IPackageDebugSettings |
Ermöglicht Debuggerentwicklern die Kontrolle über den Lebenszyklus einer Windows Store-App, z. B. beim Anhalten oder Fortsetzen. |
IPlayToManagerInterop- |
Ermöglicht den Zugriff auf PlayToManager- Methoden in einer Windows Store-App, die mehrere Fenster verwaltet. |
IPrintManagerInterop- |
Ermöglicht den Zugriff auf PrintManager- Methoden in einer Windows Store-App, die mehrere Fenster verwaltet. |
IPropertyValue- |
Stellt einen Wert in einem Windows-Runtime-Eigenschaftenspeicher dar. |
IPropertyValueStatics |
Erstellt IPropertyValue Objekte, die Sie in einem Eigenschaftenspeicher speichern können. |
IRandomAccessStream- |
Ermöglicht das Abrufen eines asynchronen Bytelesers oder Byteschreibers, der an der angegebenen Position in einem Bytedatenstrom mit wahllosem Zugriff positioniert ist. |
IRandomAccessStreamFileAccessMode |
Bietet Zugriff auf den Dateizugriffsmodus, der verwendet wurde, als die StorageFile.OpenAsync--Methode aufgerufen wurde, um den Bytedatenstrom mit wahlfreiem Zugriff zu öffnen. |
IReference<T-> |
Ermöglicht das Erweitern des Windows-Runtime-Eigenschaftensystems für benutzerdefinierte Enumerationen, Strukturen und Delegattypen. |
IReferenceArray<T-> |
Ermöglicht das Erweitern des Windows-Runtime-Eigenschaftensystems für Arrays benutzerdefinierter Enumerationen, Strukturen und Delegattypen. |
IReferenceTracker- |
Definiert die vom XAML-Framework implementierte Schnittstelle zum Verwalten von XAML-Objektverweise. |
IReferenceTrackerHost- |
Definiert eine Schnittstelle, die die globalen Dienste bereitstellt, die vom Garbage Collection (GC)-System verwendet werden, das vom XAML-Framework verwendet wird. |
IReferenceTrackerManager |
Definiert die Schnittstelle für einen XAML-Objektverweis-Manager. Implementieren Sie diese Schnittstelle zum Verwalten von Instanzen von IReferenceTracker- für XAML-Objekte. |
IReferenceTrackerTarget- |
Definiert eine Schnittstelle, die von einem Garbage Collector -Objekt implementiert wird, auf das aus XAML verwiesen wird. |
IRestrictedErrorInfo |
Stellt die Details eines Fehlers dar, einschließlich eingeschränkter Fehlerinformationen. |
ISoftwareBitmapNative |
Stellt eine Softwarebitmap dar. |
ISoftwareBitmapNativeFactory |
Erstellt Instanzen von ISoftwareBitmapNative. |
IStorageFolderHandleAccess- |
Bietet Zugriff auf das Betriebssystemhandle eines Speicherordners. |
IStorageItemHandleAccess |
Bietet Zugriff auf das Betriebssystemhandle einer Speicherdatei. |
IStringable- |
Stellt eine Möglichkeit zum Darstellen des aktuellen Objekts als Zeichenfolge bereit. |
ISurfaceImageSourceManagerNative |
Ermöglicht das Ausführen von Massenvorgängen für alle SurfaceImageSource- Objekte, die im selben Prozess erstellt wurden. |
ISurfaceImageSourceNativeWithD2D- |
Stellt die Implementierung einer freigegebenen Microsoft DirectX-Oberfläche bereit, die in einer SurfaceImageSource- oder VirtualSurfaceImageSource-angezeigt wird. |
ISurfaceImageSourceNative |
Stellt die Implementierung einer gemeinsam genutzten Oberfläche mit fester Größe für die Direct2D-Zeichnung bereit. |
ISuspendingDeferral |
Verwaltet einen verzögerten App-Anhaltevorgang. |
ISuspendingEventArgs |
Stellt Daten für ein App-Anhalteereignis bereit. |
ISuspendingOperation |
Stellt Informationen zu einem App-Anhaltevorgang bereit. |
ISwapChainBackgroundPanelNative |
Stellt die Interoperabilität zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain bereit. |
ISwapChainPanelNative |
Stellt die Interoperabilität zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain bereit. Im Gegensatz zu SwapChainBackgroundPanel-kann ein SwapChainPanel- auf jeder Ebene in der XAML-Anzeigestruktur angezeigt werden, und mehr als 1 kann in einer bestimmten Struktur vorhanden sein. |
ISwapChainPanelNative2 |
Stellt die Interoperabilität zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain bereit. Im Gegensatz zu SwapChainBackgroundPanel-kann ein SwapChainPanel- auf jeder Ebene in der XAML-Anzeigestruktur angezeigt werden, und mehr als 1 kann in einer bestimmten Struktur vorhanden sein. |
ITypedEventHandler<TSender, TArgs> |
Stellt die Methode dar, die ein Ereignis von einem Absender vom Typ TSender und Ereignisdaten vom Typ Tbehandelt. |
IUnbufferedFileHandleOplockCallback- |
Definiert eine Rückrufmethode, die Ausgeführt werden soll, wenn die opportunistische Sperre für ein Handle, das Sie abrufen, durch Aufrufen der IUnbufferedFileHandleProvider::OpenUnbufferedFileHandle Methode unterbrochen wird. |
IUnbufferedFileHandleProvider |
Bietet Zugriff auf Handles aus einem Bytedatenstrom mit wahlfreiem Zugriff, den die StorageFile.OpenAsync--Methode erstellt hat. |
IVector<T> |
Stellt eine Auflistung von Elementen mit wahlfreiem Zugriff dar. |
IVectorChangedEventArgs |
Stellt Daten für ein VectorChanged--Ereignis bereit. |
IVectorView<T> |
Stellt eine unveränderliche Ansicht in einer IVector(T)dar. |
IVideoFrameNative |
Stellt einen Frame von Videodaten dar. |
IVideoFrameNativeFactory |
Erstellt Instanzen von IVideoFrameNative. |
IViewProvider- |
Stellt eine Ansicht in einer Anwendung dar. |
IViewProviderFactory- |
Erstellt eine Instanz von Ansichten, die die IViewProvider Schnittstelle implementieren. |
IVirtualSurfaceImageSourceNative |
Stellt die Implementierung einer großen (größer als die Bildschirmgröße) gemeinsam genutzten Oberfläche für die DirectX-Zeichnung bereit. |
IVirtualSurfaceUpdatesCallbackNative |
Stellt eine Schnittstelle für die Implementierung von Zeichnungsverhalten bereit, wenn ein VirtualSurfaceImageSource eine Aktualisierung anfordert. |
IWeakReference |
Stellt einen schwachen Verweis auf ein Objekt dar. |
IWeakReferenceSource- |
Stellt ein Quellobjekt dar, auf das ein schwacher Verweis abgerufen werden kann. |
MapChangedEventHandler<K, V> |
Stellt die Methode dar, die das MapChanged Ereignis einer observablen Karte behandelt. |
VectorChangedEventHandler<T-> |
Stellt die Methode dar, die das VectorChanged Ereignis eines observablen Vektors behandelt. |