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Medienquellen

Medienquellen sind Objekte, die Mediendaten in der Media Foundation-Pipeline generieren. In diesem Abschnitt werden die Medienquellen-APIs ausführlich beschrieben. Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie eine benutzerdefinierte Medienquelle implementieren oder eine Medienquelle außerhalb der Media Foundation-Pipeline verwenden.

Wenn Ihre Anwendung die Steuerelementebene verwendet, muss sie nur eine begrenzte Teilmenge der Medienquellen-APIs verwenden. Weitere Informationen finden Sie im Thema Verwenden von Medienquellen mit der mediensitzung.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
Medienquellenobjektmodell
In diesem Thema wird das Objektmodell für Medienquellen in Microsoft Media Foundation beschrieben.
präsentationsdeskriptoren
Ein Präsentationsdeskriptor ist ein Objekt, das die Beschreibung einer bestimmten Präsentation enthält.
Medienquellenereignisse
In diesem Thema werden die Ereignisse aufgeführt, die von Medienquellen und Medienstreams gesendet werden.
Schreiben einer benutzerdefinierten Medienquelle
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie eine benutzerdefinierte Medienquelle in Media Foundation implementieren.
Fallstudie: MPEG-1 Media Source
In diesem Thema finden Sie einen ausführlichen Einblick in das MPEG-1 Media Source SDK-Beispiel.
benutzerdefinierte Metadatenanbieter für Mediendateien
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie einen benutzerdefinierten Shell-Eigenschaftenhandler für eine Media Foundation-Medienquelle schreiben.
Source Resolver-
Der Quelllöser akzeptiert eine URL oder einen Bytestream und erstellt die entsprechende Medienquelle für diesen Inhalt.

 

Media Foundation Pipeline-

benutzerdefinierte Metadatenanbieter für Mediendateien

Media Foundation Architecture