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Transformationen von Pfaden

Pfade werden mithilfe logischer Einheiten und aktueller Transformationen definiert. (Wenn die SetWorldTransform--Funktion aufgerufen wurde, sind die logischen Einheiten Welteinheiten; andernfalls sind die logischen Einheiten Seiteneinheiten.) Eine Anwendung kann Welttransformationen verwenden, um die Linien und Bézierkurven zu skalieren, zu drehen, zu scheren, zu übersetzen und widerzuspiegeln, die einen Pfad definieren.

Anmerkung

Eine Welttransformation innerhalb einer Pfadklammer wirkt sich nur auf die Linien und Kurven aus, die nach dem Festlegen der Transformation gezeichnet wurden. Sie hat keine Auswirkungen auf diese Linien und Kurven, die vor der Festlegung gezeichnet wurden. Eine Beschreibung der Welttransformation finden Sie unter Koordinatenräume und Transformationen.

 

Eine Anwendung kann auch SetWorldTransform- verwenden, um die Form des Stifts zu konturieren, die zum Konturieren eines Pfads verwendet wird, wenn der Stift ein geometrischer Stift ist. Eine Beschreibung geometrischer Stifte finden Sie unter Stifte.