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Gerätekontextvorgänge

Eine Anwendung kann die folgenden Vorgänge in einem Gerätekontext ausführen:

  • Aufzählen vorhandener Grafikobjekte.
  • Wählen Sie neue Grafikobjekte aus.
  • Vorhandene Grafikobjekte löschen.
  • Speichern Sie die aktuellen Grafikobjekte, deren Attribute und die Grafikmodi.
  • Stellen Sie zuvor gespeicherte Grafikobjekte, ihre Attribute und die Grafikmodi wieder her.

Darüber hinaus kann eine Anwendung einen Gerätekontext verwenden, um:

  • Bestimmen Sie, wie die Grafikausgabe übersetzt wird.
  • Abbrechen langwierige Zeichnungsvorgänge (begonnen von einem Thread in einer Multithreadanwendung).
  • Setzen Sie einen Drucker auf einen bestimmten Zustand zurück.

Dieser Unterabschnitt enthält Informationen zu den folgenden Themen.