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DWM-Konstanten und Enumerationen

Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den Konstanten und Enumerationen, die in den DESKTOP Window Manager (DWM)-APIs verwendet werden.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
DWM Weichzeichnen hinter Konstanten Flags, die von der DWM_BLURBEHIND Struktur verwendet werden, um anzugeben, welche elemente gültige Informationen enthalten.
DWM Die Kompositionskonstanten aktivieren Flags, die von der DwmEnableComposition Funktion verwendet werden, um den Zustand der DWM-Komposition zu ändern.
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING Flags, die von der DwmSetPresentParameters Funktion verwendet werden, um den Frame-Samplingtyp anzugeben.
DWM_TAB_WINDOW_REQUIREMENTS Wird von DwmGetUnmetTabRequirements zurückgegeben, um die Anforderungen anzugeben, die für ein Fenster erforderlich sind, um Registerkarten in die Titelleiste der Anwendung einzufügen.
DWM_TNP Konstanten Flags, die von der DWM_THUMBNAIL_PROPERTIES Struktur verwendet werden, um anzugeben, welche ihrer Member gültige Informationen enthalten.
DWMFLIP3DWINDOWPOLICY Flags, die von der DwmSetWindowAttribute--Funktion verwendet werden, um die Flip3D-Fensterrichtlinie anzugeben.
DWMNCRENDERINGPOLICY Flags, die von der DwmSetWindowAttribute Funktion verwendet werden, um die Renderingrichtlinie für nicht-clientseitige Bereiche anzugeben.
DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE Flags zum Angeben des vom System gezeichneten Hintergrundmaterials eines Fensters, einschließlich hinter dem Nicht-Client-Bereich.
DWMTRANSITION_OWNEDWINDOW_TARGET Identifiziert das Ziel.
DWMWINDOWATTRIBUTE Flags, die vom DwmGetWindowAttribute- und DwmSetWindowAttribute- Funktionen verwendet werden, um Fensterattribute für das Rendering ohne Client anzugeben.
GESTURE_TYPE Gibt den in DwmRenderGestureangegebenen Gestiktyp an.
WINDOWCOMPOSITIONATTRIB Gibt Optionen an, die von der WINDOWCOMPOSITIONATTRIBDATA Struktur verwendet werden.