DXGI 1.6-Verbesserungen
In diesem Thema wird beschrieben, was in Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 für verschiedene Versionen von Windows 10 neu ist.
Windows 10 Oktober 2018 Update
Diese APIs wurden für Windows 10, Version 1809 (10.0) hinzugefügt. Build 17763) – auch bekannt als Windows 10 Oktober 2018 Update.
- IDXGIFactory7 Schnittstelle und deren Methoden.
Windows 10 April 2018 Update
Diese APIs wurden für Windows 10, Version 1803 (10.0) hinzugefügt. Build 17134) – auch bekannt als Windows 10 April 2018 Update.
- DXGI_GPU_PREFERENCE Enumeration.
- IDXGIFactory6 Schnittstelle und deren Methoden.
Windows 10 Fall Creators Update
Für Windows 10, Version 1709 (10.0; Build 16299) – auch bekannt als Windows 10 Fall Creators Update – wurden diese Konstanten zur DXGI_ADAPTER_FLAG3 Enumeration hinzugefügt.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Windows 10 Creators Update
Für Windows 10, Version 1703 (10.0; Build 15063) – auch bekannt als Windows 10 Creators Update – wurde die folgende Funktionalität zu Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 hinzugefügt, um HDR-Displays zu erkennen.
Hdr-Erkennung (High Dynamic Range)
Diese APIs wurden hinzugefügt, um HDR-Displays zu erkennen.
- DXGI_ADAPTER_DESC3 Struktur
- DXGI_ADAPTER_FLAG3-Aufzählung
- DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS-Aufzählung
- DXGI_OUTPUT_DESC1 Struktur
- DXGIDeclareAdapterRemovalSupport--Funktion
- IDXGIAdapter4 Schnittstelle und deren Methoden
- IDXGIOutput6 Schnittstelle und deren Methoden
Außerdem wurden konstanten zur DXGI_COLOR_SPACE_TYPE-Aufzählung hinzugefügt, um diese APIs zu unterstützen.