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DXGI 1.6-Verbesserungen

In diesem Thema wird beschrieben, was in Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 für verschiedene Versionen von Windows 10 neu ist.

Windows 10 Oktober 2018 Update

Diese APIs wurden für Windows 10, Version 1809 (10.0) hinzugefügt. Build 17763) – auch bekannt als Windows 10 Oktober 2018 Update.

Windows 10 April 2018 Update

Diese APIs wurden für Windows 10, Version 1803 (10.0) hinzugefügt. Build 17134) – auch bekannt als Windows 10 April 2018 Update.

Windows 10 Fall Creators Update

Für Windows 10, Version 1709 (10.0; Build 16299) – auch bekannt als Windows 10 Fall Creators Update – wurden diese Konstanten zur DXGI_ADAPTER_FLAG3 Enumeration hinzugefügt.

  • DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
  • DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
  • DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE

Windows 10 Creators Update

Für Windows 10, Version 1703 (10.0; Build 15063) – auch bekannt als Windows 10 Creators Update – wurde die folgende Funktionalität zu Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 hinzugefügt, um HDR-Displays zu erkennen.

Hdr-Erkennung (High Dynamic Range)

Diese APIs wurden hinzugefügt, um HDR-Displays zu erkennen.

Außerdem wurden konstanten zur DXGI_COLOR_SPACE_TYPE-Aufzählung hinzugefügt, um diese APIs zu unterstützen.

Programmierhandbuch für DXGI-