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D3DVS20CAPS

Vertex-Shaderkonstanten. Diese Konstanten werden vom VS20Caps-Element von D3DCAPS9verwendet.

#define Wert Beschreibung
D3DVS20CAPS_PREDICATION (1 << 0) Anweisungsvorgabe wird unterstützt. Siehe setp_comp - vs.
D3DVS20_MAX_DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH 24 Die maximale Schachtelungsebene dynamischer Flusssteuerungsanweisungen (Break - vs, break_comp - vs, Breakp - vs, if_comp - vs, if_comp - vs, , wenn vor - vs).
D3DVS20_MIN_DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH 0 Die Mindeststufe der Schachtelung dynamischer Flusssteuerungsanweisungen (Break - vs, break_comp - vs, Breakp - vs, if_comp - vs, if_comp - vs, , wenn vor - vs).
D3DVS20_MAX_NUMTEMPS 32 Die maximale Anzahl von temporären Registern, die unterstützt werden.
D3DVS20_MIN_NUMTEMPS 12 Die Mindestanzahl der unterstützten temporären Register.
D3DVS20_MAX_STATICFLOWCONTROLDEPTH 4 Die maximale Tiefe der Schachtelung der -Schleife - vs/Rep - vs und Anruf - vs/callnz bool - vs Anweisungen.
D3DVS20_MIN_STATICFLOWCONTROLDEPTH 1 Die minimale Tiefe der Schachtelung der -Schleife - vs/Rep - vs und Anruf - vs/callnz bool - vs Anweisungen.

 

Konstanteninformationen

Anforderung Wert
Kopfball d3d9caps.h
Mindestbetriebssystem Windows 98

 

Direct3D-Konstanten

D3DVSHADERCAPS2_0