D3DVS20CAPS
Vertex-Shaderkonstanten. Diese Konstanten werden vom VS20Caps-Element von D3DCAPS9verwendet.
#define | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
D3DVS20CAPS_PREDICATION | (1 << 0) | Anweisungsvorgabe wird unterstützt. Siehe setp_comp - vs. |
D3DVS20_MAX_DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH | 24 | Die maximale Schachtelungsebene dynamischer Flusssteuerungsanweisungen (Break - vs, break_comp - vs, Breakp - vs, if_comp - vs, if_comp - vs, , wenn vor - vs). |
D3DVS20_MIN_DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH | 0 | Die Mindeststufe der Schachtelung dynamischer Flusssteuerungsanweisungen (Break - vs, break_comp - vs, Breakp - vs, if_comp - vs, if_comp - vs, , wenn vor - vs). |
D3DVS20_MAX_NUMTEMPS | 32 | Die maximale Anzahl von temporären Registern, die unterstützt werden. |
D3DVS20_MIN_NUMTEMPS | 12 | Die Mindestanzahl der unterstützten temporären Register. |
D3DVS20_MAX_STATICFLOWCONTROLDEPTH | 4 | Die maximale Tiefe der Schachtelung der -Schleife - vs/Rep - vs und Anruf - vs/callnz bool - vs Anweisungen. |
D3DVS20_MIN_STATICFLOWCONTROLDEPTH | 1 | Die minimale Tiefe der Schachtelung der -Schleife - vs/Rep - vs und Anruf - vs/callnz bool - vs Anweisungen. |
Konstanteninformationen
Anforderung | Wert |
---|---|
Kopfball | d3d9caps.h |
Mindestbetriebssystem | Windows 98 |
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