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D3DPRESENT_BACK_BUFFERS

Gibt die Anzahl der Hintergrundpuffer an, die vom Gerät verwendet werden können.

#define Wert Beschreibung
D3DPRESENT_BACK_BUFFERS_MAX 3 Maximale Anzahl von Hintergrundpuffern, die in Direct3D 9 unterstützt werden.
D3DPRESENT_BACK_BUFFERS_MAX_EX 30 Maximale Anzahl der in Direct3D 9Ex unterstützten Hintergrundpuffer.

 

Konstanteninformationen

Anforderung Wert
Kopfball d3d9.h
Mindestbetriebssystem Windows 98

 

Direct3D-Konstanten