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Alphabeispiele (Direct3D 9)

Die Alphamischung wird verwendet, um ein Bild mit transparenten oder halbtransparenten Pixeln anzuzeigen. Neben einem roten, grünen und blauen Farbkanal verfügt jedes Pixel in einer Alphabitmap über eine Transparenzkomponente, die als Alphakanal bezeichnet wird. Der Alphakanal enthält in der Regel so viele Bits wie ein Farbkanal. Beispielsweise kann ein 8-Bit-Alphakanal 256 Transparenzstufen darstellen, von 0 (das gesamte Pixel ist transparent) bis 255 (das gesamte Pixel ist undurchsichtig). In der folgenden Liste sind einige Spezialeffekte aufgeführt, die Sie mithilfe von Alphamischungen erstellen können.

Framepuffer-