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Einrichten der Umgebung

Das installierte Platform Software Development Kit (SDK) stellt eine Setenv.bat Datei im Stammverzeichnis des Platform SDK bereit, die Sie ausführen können, um Ihre Umgebung zum Erstellen von Anwendungen einzurichten, die das Plattform-SDK verwenden.

Einstellungen und Variablen

Sie können Ihre Umgebung auch manuell einrichten, indem Sie Ihrer Autoexec.bat-Datei folgendes hinzufügen. Mit Windows können Sie die Autoexec.bat-Datei bearbeiten, um diese Befehle einzuschließen. Mithilfe von Windows Server 2003, Windows XP, Windows 2000 oder Windows NT können Sie diese Einstellungen über das Systemdialogfeld bearbeiten oder Ihren Umgebungsvariablen hinzufügen, das Sie über die Systemsteuerung ausführen können.

  SET INCLUDE=D:\MSSDK\INCLUDE;C:\MSDEV\INCLUDE;C:\MSDEV\ATL\INCLUDE
  SET LIB=D:\MSSDK\LIB;C:\MSDEV\LIB
  SET MSSDK=D:\MSSDK
  SET MSTOOLS=D:\MSSDK
  SET CPU=i386
  SET PATH=C:\WIN95;C:\WIN95\COMMAND;C:\DOS;D:\MSSDK\BIN;C:\MSDEV\BIN

Diese Einstellungen sind für eine Intel 80386 oder höher-Plattform geeignet, auf der Windows Me, Windows 98 oder Windows 95 ausgeführt wird, auf der sowohl Microsoft Visual C++ als auch das Platform SDK installiert ist. Auf diesem System wird beispielsweise Visual C++-Version 5.0 unter dem Verzeichnis C:\MSDEV installiert. Das Platform SDK wird unter dem Verzeichnis D:\MSSDK installiert. Ihre Datenträgerkonfiguration kann unterschiedlich sein. Die Platform SDK-Verzeichnisse (in diesem Beispiel diejenigen mit D:\MSSDK) befinden sich alle früher in jeder Pfadsequenz. Diese Sequenz setzt voraus, dass Befehlszeilenkompilierungen für die Ausführung im Eingabeaufforderungsfenster vorgesehen sind und dass die .h include- und .lib-Bibliotheksdateien im Platform SDK für diese Kompilierungen bevorzugt werden.

Die CPU-Umgebungsvariable wird definiert, um die Win32-Builds abhängig von der Plattform zu steuern. Aktuelle mögliche Werte sind i386, MIPS, ALPHA und PPC. Weitere Informationen finden Sie in der Datei Win32.mak, die im Platform SDK im Verzeichnis \MSSDK\INCLUDE bereitgestellt wird. Alle Makefiles des COM-Tutorialcodebeispiels enthalten Win32.mak.