Joysticks
[Das Feature, das dieser Seite zugeordnet ist, Joysticks, ist ein Legacyfeature. Es wurde durch Windows.Gaming.Input Namespaceersetzt. Windows.Gaming.Input Namespace wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code Windows.Gaming.Input Namespace anstelle von Joysticksverwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]
In dieser Übersicht werden die Funktionen und Meldungen beschrieben, die Joysticks unterstützen, sowie andere zusätzliche Eingabegeräte, die Positionen innerhalb eines absoluten Koordinatensystems nachverfolgen, z. B. Touchscreen, Tablet-Digitalisierung und light Pen. Erweiterte Funktionen bieten auch Unterstützung für Rudderpedale, Flug yokes und andere Geräte, die bis zu sechs Bewegungsachsen, einen Zeiger-aus-Sicht-Hut und 32 Tasten verwenden.
Die Multimedia-Joystick-API wurde von DirectInput abgelöst, die mehr Funktionen für die heutigen Eingabe- und Kraftrückmeldungsgeräte bietet. Weitere Informationen finden Sie in der DirectX-Dokumentation.