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Posterize-Effekt

Der Posterisierungseffekt reduziert die Anzahl eindeutiger Farben in einem Bild.

Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID_D2D1Posterize.

Beispielbild

Beispiel für die Effektausgabe

Beispielcode

ComPtr<ID2D1Effect> posterizeEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Posterize, &posterizeEffect);
 
posterizeEffect->SetInput(0, bitmap);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_RED_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_GREEN_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_BLUE_VALUE_COUNT, 4);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(posterizeEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();


Effekteigenschaften

Die Eigenschaften für den posterize-Effekt werden durch die D2D1_POSTERIZE_PROP-Aufzählung definiert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Mindestens unterstützter Client Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps]
Mindestens unterstützter Server Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps]
Kopfball d2d1effects_2.h
Bibliothek d2d1.lib, dxguid.lib