Deckkraft-Metadateneffekt
Sie können diesen Effekt verwenden, um einen Bereich eines Eingabebilds als undurchsichtig zu markieren, sodass interne Renderingoptimierungen für das Diagramm möglich sind.
Anmerkung
Dieser Effekt ändert das Bild selbst nicht so, dass es undurchsichtig ist. Es ändert daten, die dem Bild zugeordnet sind, sodass der Renderer davon ausgeht, dass der angegebene Bereich undurchsichtig ist.
Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID_D2D1OpacityMetadata.
Effekteigenschaften
Anzeigename und Indexenumeration | Typ und Standardwert | Beschreibung |
---|---|---|
OutputRect D2D1_OPACITYMETADATA_PROP_INPUT_OPAQUE_RECT |
D2D1_VECTOR_4F (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX) |
Der Teil des Quellbilds, der undurchsichtig ist. Der Standardwert ist das gesamte Eingabebild. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Mindestens unterstützter Client | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
Mindestens unterstützter Server | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
Kopfball | d2d1effects.h |
Bibliothek | d2d1.lib, dxguid.lib |