Freigeben über


Deckkraft-Metadateneffekt

Sie können diesen Effekt verwenden, um einen Bereich eines Eingabebilds als undurchsichtig zu markieren, sodass interne Renderingoptimierungen für das Diagramm möglich sind.

Anmerkung

Dieser Effekt ändert das Bild selbst nicht so, dass es undurchsichtig ist. Es ändert daten, die dem Bild zugeordnet sind, sodass der Renderer davon ausgeht, dass der angegebene Bereich undurchsichtig ist.

Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID_D2D1OpacityMetadata.

Effekteigenschaften

Anzeigename und Indexenumeration Typ und Standardwert Beschreibung
OutputRect
D2D1_OPACITYMETADATA_PROP_INPUT_OPAQUE_RECT
D2D1_VECTOR_4F
(-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX)
Der Teil des Quellbilds, der undurchsichtig ist. Der Standardwert ist das gesamte Eingabebild.

Anforderungen

Anforderung Wert
Mindestens unterstützter Client Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps]
Mindestens unterstützter Server Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps]
Kopfball d2d1effects.h
Bibliothek d2d1.lib, dxguid.lib

ID2D1Effect-