Interoperabilität
In den Themen in diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Direct2D mit anderen Systemen wie GDI, Direct3D und WIC interagiert.
Anmerkung
Ab Windows 8 stellt Direct2D die ID2D1DeviceContext- Schnittstelle bereit, die eine einfache Möglichkeit zur Interoperabilität bietet. Weitere Informationen finden Sie im Thema Geräte- und Gerätekontexte.
Thema | Beschreibung |
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Übersicht über die Interoperabilität |
Fasst die verschiedenen Technologien zusammen, die Sie mit Direct2D verwenden können. |
Übersicht über Direct2D- und GDI-Interoperabilität |
Beschreibt, wie Direct2D und GDI zusammen verwendet werden. |
Vergleich der Direct2D- und GDI-Hardwarebeschleunigung |
Direct2D- und GDI- sind sowohl direkte 2D-Rendering-APIs als auch einige Hardwarebeschleunigungen. In diesem Thema werden die Unterschiede zwischen Direct2D und GDI erläutert, einschließlich früherer und vorhandener Unterschiede in den Hardwarebeschleunigungsfeatures beider APIs. |
Übersicht über direct2D- und Direct3D-Interoperabilität |
Beschreibt, wie Direct2D und Direct3D 10 zusammen verwendet werden. |