Themen mit Vorgehensweisen (Direct2D)
Die Themen in diesem Abschnitt enthalten Beispiele, die zeigen, wie Sie eine Vielzahl von Aufgaben mit Direct2D ausführen.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
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Beschneiden einer geometrischen Maske |
Zeigt, wie Einschneiden eines Bereichs mit Ebenen erfolgt. |
So wird's gezeigt: Beschneiden von Achsenausrichtungs-Rechtecks |
Zeigt, wie Einschneiden eines Bereichs mit einem Achsenausrichtungs-Cliprechteck erfolgt. |
Zeichnen einer Bitmap- |
Zeigt, wie Bitmaps mit Direct2D gerendert werden. |
Zeichnen und Ausfüllen einer einfachen Form |
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie eine einfache Form zeichnen. |
Zeichnen und Ausfüllen einer komplexen Form |
Direct2D stellt die ID2D1PathGeometry- Schnittstelle zum Beschreiben komplexer Formen bereit, die Kurven, Bögen und Linien enthalten können. In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie eine Pfadgeometrie definieren und rendern. |
Zeichnen von Text |
Zeigt, wie Text mit Direct2D gerendert wird. |
Sicherstellen, dass Ihre Anwendung auf High-DPI ordnungsgemäß angezeigt wird |
Beschreibt, wie ein Fenster erstellt wird, das auf Bildschirmen mit hohem DPI-Wert ordnungsgemäß angezeigt wird. |
So laden Sie eine Bitmap aus einer Datei- |
Zeigt, wie eine Direct2D-Bitmap aus einer Bilddatei geladen wird. |
So laden Sie eine Bitmap aus einer Ressource |
Zeigt, wie eine direct2D-Bitmap geladen wird, die als Anwendungsressource gespeichert ist. |
Verwenden einer Bitmap als Deckkraftmaske |
Zeigt, wie Einschneiden eines Bereichs mit Bitmapformaten erfolgt. |