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Menüs und andere Ressourcen

Eine Ressource sind Binärdaten, die Sie der ausführbaren Datei einer Windows-basierten Anwendung hinzufügen können. Eine Ressource kann entweder standard oder definiert sein. Die Daten in einer Standardressource beschreibt ein Symbol, Cursor, Menü, Dialogfeld, Bitmap, erweiterte Metadatei, Schriftart, Zugriffstastentabelle, Meldungstabelleneintrag, Zeichenfolgentabelleneintrag oder Versionsinformationen. Eine anwendungsdefinierte Ressource, die auch als benutzerdefinierte Ressourcebezeichnet wird, enthält alle Daten, die von einer bestimmten Anwendung benötigt werden.

In diesem Abschnitt

Name Beschreibung
Einführung in Ressourcen Bietet eine Übersicht über Ressourcen.
Carets- Erläutert Carets, die blinkende Linien, Blöcke oder Bitmaps im Clientbereich eines Fensters darstellen.
Cursor Erläutert Cursor, bei denen es sich um kleine Bilder handelt, deren Position auf dem Bildschirm durch ein Zeigegerät gesteuert wird, z. B. Maus, Stift oder Trackball.
Symbole Erläutert Symbole, bei denen es sich um Bitmapbilder handelt, die mit einer Maske kombiniert werden, um transparente Bereiche im Bild zu erstellen.
Tastenkombinationen Erläutert Tastenkombinationen, bei denen es sich um Tastenanschläge handelt, die Zugriff auf die Befehle für eine Anwendung bieten.
Menüs Erläutert Menüs.
Zeichenfolgen Erläutert die Zeichenfolgenfunktionen.
Versionsinformationen Erläutert die Versionsinformationsressource.
Ressourcencompiler- Erläutert die Ressourcencompiler-, Rc.exe- und Ressourcendefinitionsdateien.
Pri-Referenz (Package Resource Indexing) Eine Reihe von APIs zum Arbeiten mit einem Ressourcenindexer. Ein Ressourcenindexer wird verwendet, um Pri-Dateien (Package Resource Index) für eine UWP-App zu generieren.

Weitere Informationen zum Erstellen von Nachrichtenressourcen finden Sie unter Message Compiler.