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Direct3D 10-Grafiken

Dieser Abschnitt enthält Informationen zur Programmierung mit Microsoft Direct3D 10.

In diesem Abschnitt

Artikel Beschreibung
Programmierhandbuch für Direct3D 10-
Dieser Abschnitt enthält Architekturbeschreibungen, Funktionsblockdiagramme, Beschreibungen der Bausteine in der Pipeline und Codeausschnitte.
Referenz für Direct3D 10-
Dieser Abschnitt enthält die Referenzseiten für die Grafikkomponenten, einschließlich der Syntax für die API-Methoden, Funktionen und Datenstrukturen.