Verbessern der Visuellen Qualität und des Komforts
HoloLens 2 und HoloLens (1. Generation) funktionieren beide besser, wenn sie für Ihre individuellen Augen kalibriert sind.
Beide Geräte müssen zwar kalibrieren, um ein optimales Hologramm-Anzeigeerlebnis zu erzielen, aber sie verwenden unterschiedliche Kalibrierungstechnologien und -techniken. Wechseln Sie zu HoloLens 2 Kalibrierung oder HoloLens-Kalibrierung (1. Generation).
Kalibrieren Ihrer HoloLens 2
HoloLens 2 verwendet Eyetracking-Technologie, um die Anzeige und Interaktion mit der virtuellen Umgebung zu verbessern. Durch die Kalibrierung des HoloLens 2 wird sichergestellt, dass es Ihre Augen (und die Augen aller anderen Personen, die das Gerät verwenden) genau nachverfolgen kann. Es hilft auch bei Benutzerkomfort, Hologrammausrichtung und Handverfolgung. Nach der Kalibrierung werden Hologramme richtig angezeigt, auch wenn sich das Visier auf dem Kopf verschiebt.
HoloLens 2 fordert einen Benutzer unter den folgenden Umständen auf, das Gerät zu kalibrieren:
- Der Benutzer verwendet das Gerät zum ersten Mal.
- Der Benutzer hat sich zuvor vom Kalibrierungsprozess abgemeldet.
- Der Kalibrierungsprozess war nicht erfolgreich, wenn der Benutzer das Gerät zuletzt verwendet hat.
- Der Benutzer hat seine Kalibrierungsprofile gelöscht.
- Das Gerät wird abgenommen und wieder eingeschaltet, und es gelten alle oben genannten Umstände.
Während dieses Prozesses sehen Sie sich eine Reihe von Zielen (Gems) an. Es ist in Ordnung, wenn Sie während der Kalibrierung blinken, aber versuchen Sie, sich auf die Edelsteine anstatt auf andere Objekte im Raum zu konzentrieren. Wenn Sie sich auf die Edelsteine konzentrieren, kann HoloLens mehr über Ihre Augenposition erfahren, um Ihre holografische Welt zu rendern.
Wenn die Kalibrierung erfolgreich war, wird ein Erfolgsbildschirm angezeigt. Falls nicht, lesen Sie weitere Informationen zur Diagnose von Kalibrierungsfehlern.
Eyetracking
Eyetracking wird verwendet, um zwei Funktionen zu ermöglichen:
- Augenpositionsnachverfolgung, die das System intern verwendet, um eine komfortable und qualitativ hochwertige Anzeigeerfahrung zu ermöglichen.
- Eye Gaze Tracking, Anvisieren von Vektoren für den Ort, an dem der Benutzer sucht, die Entwickler für Eingaben und Interaktionen verwenden können.
Die Kalibrierungs-App kann während der OOBE, über die Einstellungs-App oder wenn ein nicht kalibrierter Benutzer eine App startet, die Eyetracking verwendet, ausgeführt werden. Mehrere Benutzer können ein HoloLens 2 Gerät freigeben, ohne dass jede Person das Gerätesetup mit ihrem eigenen Anmeldekonto durchlaufen muss. Bis zu 50 kürzlich verwendete Kalibrierungsprofile werden auf dem Gerät gespeichert. Wenn ein Benutzer, der über zuvor kalibrierte Visuals verfügt, das Gerät wieder auf den Kopf setzt, passt sich das Display nahtlos an die Qualität und ein komfortables Anzeigeerlebnis an.
Aus Sicht der Daten und des Datenschutzes:
- Für eye gaze tracking stellen wir den kombinierten Anvisierungsvektor der Person bereit (dies wird anhand von Augenbildern im Gedächtnis berechnet). Links-/Rechts-Blicke sind jetzt ebenfalls verfügbar.
- Für die Nachverfolgung der Augenposition, wenn eine Person die Kalibrierung durchläuft, speichern wir Kalibrierungsinformationen lokal auf dem Gerät, die mit Bitcodes aus den Irismustern korreliert sind. Hierbei handelt es sich um separate Instanzen von Irisbitcodes, die für die Anmeldung verwendet werden. Dies wird dann verwendet, um automatisch die richtige Kalibrierung für die Person zu ziehen, die das Gerät zuvor verwendet hat (es ist also nicht erforderlich, die Kalibrierung jedes Mal zu wiederholen) und das Gerät anzupassen.
- Die Kalibrierung ist keinem bestimmten Anmeldekonto zugeordnet. es ist kontounabhängig. Alle Kalibrierungsdaten werden lokal sicher auf dem Gerät gespeichert und stehen nur dem System zur Verfügung. Gespeicherte Kalibrierungsinformationen können über die Einstellungs-App auf dem Gerät gelöscht werden.
Weitere Informationen finden Sie in unserer Onlinedokumentation:
- Eye Tracking auf HoloLens 2
- Anvisieren basierende Interaktion mit HoloLens 2
- Eingaben zum Anvisieren mit dem Kopf und zum Anvisieren in DirectX
Kalibrierung beim Freigeben eines Geräts oder einer Sitzung
Mehrere Benutzer können ein HoloLens 2 Gerät freigeben, ohne dass jede Person das Gerätesetup durchlaufen muss. Wenn ein neuer Benutzer das Gerät zum ersten Mal auf den Kopf stellt, fordert HoloLens 2 den Benutzer automatisch auf, visuelle Elemente zu kalibrieren. Wenn ein Benutzer, der über zuvor kalibrierte Visuals verfügt, das Gerät auf den Kopf setzt, passt sich das Display nahtlos an die Qualität und ein komfortables Anzeigeerlebnis an.
Manuelles Starten des Kalibrierungsprozesses
Verwenden Sie die Startgeste, um das Startmenü zu öffnen.
Wenn die Einstellungs-App nicht an start angeheftet ist, wählen Sie Alle Apps aus.
Wählen Sie Einstellungen und dannSystemkalibrierung>>Augenkalibrierung>Augenkalibrierung ausführen aus.
Unterstützung der automatischen Augenposition
In HoloLens 2 ermöglichen Augenpositionen eine genaue Positionierung des Hologramms, eine komfortable Anzeige und eine verbesserte Anzeigequalität. Die Augenpositionen werden intern im Rahmen der Eyetracking-Berechnung berechnet. Dies erfordert jedoch, dass jeder Benutzer die Eyetracking-Kalibrierung durchläuft, auch wenn die Erfahrung möglicherweise keine Eingabe des Blicks erfordert.
Auto Eye Position (AEP) ermöglicht diesen Szenarien eine interaktionsfreie Möglichkeit, Augenpositionen für den Benutzer zu berechnen. Die automatische Augenposition beginnt automatisch im Hintergrund zu arbeiten, sobald der Benutzer das Gerät anlegt. Wenn der Benutzer keine vorherige Eyetracking-Kalibrierung hat, beginnt die automatische Augenposition nach einer Verarbeitungszeit von 20 bis 30 Sekunden mit der Bereitstellung der Augenpositionen des Benutzers für das Anzeigesystem. Die Benutzerdaten werden nicht auf dem Gerät gespeichert, und dieser Vorgang wird wiederholt, wenn der Benutzer das Gerät ausschaltet und wieder einschaltet oder wenn das Gerät neu gestartet oder aus dem Standbymodus reaktiviert wird.
Es gibt einige Änderungen des Systemverhaltens bei der Automatischen Augenposition, wenn ein nicht kalibrierter Benutzer das Gerät anlegt. In diesem Zusammenhang bezieht sich ein nicht kalibrierter Benutzer auf eine Person, die den Eyetracking-Kalibrierungsprozess auf dem Gerät noch nicht durchlaufen hat.
Aktive Anwendung | Vorheriges Verhalten | Verhalten von Windows Holographic, Version 20H2 Update |
---|---|---|
Nicht anvisierende App oder Holographic Shell | Das Dialogfeld zur Eyetracking-Kalibrierungsaufforderung wird angezeigt. | Es wird keine Eingabeaufforderung angezeigt. |
Anvisieren aktivierte App | Das Dialogfeld zur Eyetracking-Kalibrierungsaufforderung wird angezeigt. | Die Eyetracking-Kalibrierungsaufforderung wird nur angezeigt, wenn die Anwendung auf den Blickstrahlstream zugreift. |
Wenn der Benutzer von einer Anwendung ohne Anvisieren zu einer Anwendung übergeht, die auf die Anvisierendaten zugreift, wird die Kalibrierungsaufforderung angezeigt.
Alle anderen Systemverhaltensweisen ähneln dem, wenn der aktuelle Benutzer keine aktive Eyetracking-Kalibrierung hat. Beispielsweise wird die Einhändige Startgeste nicht aktiviert. Es wird keine Änderung an der Out-Of-Box-Erfahrung für die ersteinrichtung vorgenommen.
Für Umgebungen, die Anvisieren von Augendaten oder einer präzisen Positionierung des Hologramms erfordern, empfehlen wir nicht kalibrierten Benutzern, die Eyetracking-Kalibrierung durchzuführen. Der Zugriff erfolgt über die Eyetracking-Kalibrierungsaufforderung oder durch Starten der App "Einstellungen" im Startmenü, und wählen Sie dann Systemkalibrierung >> Augenkalibrierung > Augenkalibrierung ausführen aus.
Verzögerte Kalibrierungsaufforderung
Bei der automatischen Augenposition wird das Eingabeaufforderungsdialogfeld für die EyeTracking-Kalibrierung zurückgestellt, bis eine Anwendung Anvisieren von Daten anfordert. Dadurch wird sichergestellt, dass der Benutzer nicht aufgefordert wird, wenn die aktive Anwendung kein Anvisieren erfordert. Wenn die Anwendung Anvisierendaten erfordert und der aktuelle Benutzer nicht kalibriert ist, wird dem Benutzer eine Kalibrierungsaufforderung angezeigt. Dieses Verhalten könnte verwendet werden, um eine Eyetracking-Kalibrierungsaufforderung zu einem geeigneten Zeitpunkt für die Erfahrung anzuzeigen. Diese Methode wird aus folgenden Gründen empfohlen:
- Im Dialogfeld EyeTracking-Kalibrierungsaufforderung erhalten Benutzer Details dazu, warum Eyetracking erforderlich ist.
- Stellt dem Benutzer eine Möglichkeit dar, die Kalibrierung der Augen abzulehnen.
Wenn der Benutzer die Eye Tracking-Kalibrierung starten möchte, sollte der Fokus nach Abschluss der Kalibrierung zur ursprünglichen Anwendung zurückkehren.
Kalibrierungsdaten und Sicherheit
Kalibrierungsinformationen werden lokal auf dem Gerät gespeichert und sind keine Kontoinformationen zugeordnet. Es gibt keine Aufzeichnung darüber, wer das Gerät ohne Kalibrierung verwendet hat. Dies bedeutet, dass neue Benutzer aufgefordert werden, Visuals zu kalibrieren, wenn sie das Gerät zum ersten Mal verwenden, und Benutzer, die die Kalibrierung zuvor deaktiviert haben oder wenn die Kalibrierung nicht erfolgreich war.
Das Gerät kann lokal bis zu 50 Kalibrierungsprofile speichern. Nachdem diese Zahl erreicht wurde, löscht das Gerät automatisch das älteste nicht verwendete Profil.
Kalibrierungsinformationen können immer vom Gerät unter Einstellungen>Datenschutz>Eyetracker gelöscht werden.
Kalibrierung deaktivieren
Augenkalibrierungsverhalten auf HoloLens 2 Builds 20H2 und höher
Mit der Einführung der Unterstützung für die automatische Augenposition ab Windows Holographic, Version 20H2, müssen Sie die Kalibrierung nicht deaktivieren. Die Kalibrierungsaufforderung wird nur automatisch angezeigt, wenn Sie eine App mit Eye Tracking-Unterstützung verwenden.
Deaktivieren der Augenkalibrierung bei HoloLens 2 älteren Builds
Sie können einen Einstellungsschalter am Headset umdrehen, um die Kalibrierung zu deaktivieren, aber der Zustand des Schalters ist möglicherweise nicht einfach zu bestimmen. Es wurde entfernt und durch die Automatische Augenpositionsunterstützung ersetzt, die die Kalibrierung verzögert, während farbkorrektur und Hologrammpositionierung bereitgestellt wird.
Deaktivieren der Augenkalibrierung bei HoloLens (1. Generation)
Für die HoloLens-Kalibrierung (1. Generation) können Sie die Aufforderung zur Augenkalibrierung deaktivieren, indem Sie die folgenden Schritte ausführen:
Wählen Sie Einstellungen>Systemkalibrierung>aus.
Deaktivieren Wenn eine neue Person diese HoloLens verwendet, bitten Sie automatisch, die Augenkalibrierung auszuführen.
Wichtig
Diese Einstellung kann sich negativ auf die Qualität und den Komfort des Hologrammrenderings auswirken. Wenn Sie diese Einstellung deaktivieren, funktionieren Features, die von eye tracking abhängig sind (z. B. Textscrolling), in immersiven Anwendungen nicht mehr.
HoloLens 2 Eyetracking-Technologie
Das Gerät verwendet seine Eye-Tracking-Technologie, um die Anzeigequalität zu verbessern und sicherzustellen, dass alle Hologramme genau und bequem in 3D zu sehen sind. Da die Augen als Orientierungspunkte verwendet werden, kann sich das Gerät für jeden Benutzer selbst anpassen und seine Visuals optimieren, wenn sich das Headset während der verwendung leicht ändert. Alle Anpassungen erfolgen im Hand-Betrieb, ohne dass eine manuelle Optimierung erforderlich ist.
Hinweis
Das Festlegen der IPD gilt nicht für HoloLens 2, da die Augenpositionen vom System berechnet werden.
HoloLens-Anwendungen verwenden Eyetracking, um in Echtzeit nachzuverfolgen, wo Sie suchen. Dies ist die Standard, die Entwickler verwenden können, um eine völlig neue Ebene des Kontexts, des menschlichen Verständnisses und der Interaktionen innerhalb der holografischen Erfahrung zu ermöglichen. Entwickler müssen nichts tun, um diese Funktion zu verwenden.
Kalibrieren Ihrer HoloLens (1. Generation)
HoloLens (1. Generation) passt die Hologrammanzeige entsprechend Ihrer Interpupillary Distance (IPD) an. Wenn die IPD nicht genau ist, erscheinen Hologramme möglicherweise instabil oder in einem falschen Abstand. Sie können die Qualität Ihrer Visuals verbessern, indem Sie das Gerät auf Ihren Interpupillary Distance (IPD) kalibrieren.
Wenn Sie Ihr HoloLens-Gerät (1. Generation) einrichten, wird es aufgefordert, Ihre Visuals zu kalibrieren, nachdem Cortana sich selbst vorgestellt hat. Es wird empfohlen, den Kalibrierungsschritt während dieser Einrichtungsphase abzuschließen. Sie können es jedoch überspringen, indem Sie warten, bis Cortana Sie dazu auffordert, und dann "Überspringen" sagen.
Während des Kalibrierungsprozesses fordert HoloLens Sie auf, Ihren Finger an einer Reihe von sechs Zielen pro Auge auszurichten. HoloLens verwendet diesen Prozess, um die IPD für Ihre Augen richtig festzulegen.
Manuelles Starten des Kalibrierungsprozesses
Wenn Sie die Kalibrierung aktualisieren müssen oder ein neuer Benutzer sie anpassen muss, können Sie die Kalibrierungs-App jederzeit manuell ausführen. Die Kalibrierungs-App ist standardmäßig installiert. Sie können entweder über das Startmenü oder über die App "Einstellungen" darauf zugreifen.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Startmenü zum Ausführen der Kalibrierungs-App zu verwenden:
Um alle Apps anzuzeigen, wählen Sie aus +.
Wählen Sie Kalibrierung aus.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die App "Einstellungen" zum Ausführen der Kalibrierungs-App zu verwenden:
Wenn "Einstellungen" nicht an " Start" angeheftet ist, wählen Sie aus + , um alle Apps anzuzeigen.
Wählen Sie Einstellungen aus.
Wählen SieSystemhilfsprogramme>>Kalibrierung öffnen aus.
Immersive Headsets
Einige immersive Headsets bieten die Möglichkeit, die IPD-Einstellung anzupassen. Um die IPD für Ihr Headset zu ändern, öffnen Sie die App Einstellungen, wählen Sie MixedReality-Headset-Anzeige> aus, und bewegen Sie dann den Schieberegler. Die Änderungen werden in Echtzeit in Ihrem Headset angezeigt. Wenn Sie Ihre IPD kennen, vielleicht von einem Besuch beim Augenarzt, können Sie es auch direkt eingeben.
Sie können diese Einstellung auch auf Ihrem PC anpassen, indem Sie Einstellungen>MixedReality-Headset-Anzeige> auswählen.
Wenn Ihr Headset die IPD-Anpassung nicht unterstützt, wird diese Einstellung deaktiviert.