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Writer Push Sink-Objekt

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK-ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writerersetzt. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code Source Reader und Sink Writer- anstelle Windows Media Format 11 SDK-verwendet werden soll. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]

Das Writer Push Sink-Objekt verteilt digitale Medien an Veröffentlichungspunkte. Beispielsweise kann ein Livekonzert von einem einzelnen Server codiert und dann übermittelt oder an mehrere andere Server übertragen, die den Inhalt tatsächlich an Benutzer streamen.

Ein Writer Push Sink-Objekt wird von der Funktion WMCreateWriterPushSinkerstellt, die einen Zeiger auf eine IWMWriterPushSink- Schnittstelle festlegt. Die anderen vom Objekt unterstützten Schnittstellen, die in der folgenden Tabelle aufgeführt sind, können durch Aufrufen der QueryInterface--Methode abgerufen werden.

Schnittstelle Beschreibung
IWMRegisterCallback- Ermöglicht der Anwendung das Abrufen von Statusmeldungen aus dem Objekt.
IWMWriterPushSink Verwaltet eine Pushverteilungssitzung.
IWMWriterSink Weist Arbeitsspeicher zu, bestimmt, ob die Spüle in Echtzeit ausgeführt wird, und macht mehrere Rückruffunktionen verfügbar.

 

Die folgende Rückrufschnittstelle kann von der Anwendung implementiert werden, um den Fortschritt eines Writer-Push-Sink-Objekts nachzuverfolgen.

Schnittstelle Beschreibung
IWMStatusCallback- Erforderlich, wenn Statusinformationen an die Hostanwendung übermittelt werden müssen.

 

Objekte

Senden von ASF-Daten an einen Veröffentlichungspunkt

Arbeiten mit Writer Sinks