Medientypen für das Windows Media Format SDK
[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK-ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writerersetzt. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code Source Reader und Sink Writer- anstelle Windows Media Format 11 SDK-verwendet werden soll. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]
Medientypen identifizieren die verschiedenen Medientypen, die vom Windows Media Format SDK verwendet werden können. Alle Medientypen sind GUID-Werte, die Konstanten im SDK zugewiesen wurden. Die GUID-Werte, die durch die in diesem Abschnitt aufgeführten Konstanten dargestellt werden, werden im Abschnitt Medientypbezeichner dieser Referenz aufgeführt.
In der folgenden Tabelle sind die wichtigsten Medientypen aufgeführt. Diese Konstanten definieren die allgemeine Klassifizierung digitaler Medien, die vom Windows Media Format SDK unterstützt werden.
Haupttyp | Beschreibung |
---|---|
WMMEDIATYPE_Video | Ein Videostream. |
WMMEDIATYPE_Audio | Ein Audiodatenstrom. |
WMMEDIATYPE_Script | Ein Skriptstream. |
WMMEDIATYPE_FileTransfer | Ein Datenstrom, der Datendateien enthält. Webstreams, die aus HTML-Dateien bestehen, weisen ebenfalls diesen Haupttyp auf. |
WMMEDIATYPE_Image | Ein JPEG-Bildstream für eine illustrierte Audiodatei (wie in einer Bildschirmpräsentation). |
WMMEDIATYPE_Text | Ein Textstream. |
Zusätzlich zu den explizit unterstützten Hauptmedientypen können Sie eigene beliebige Datentypen erstellen. Für benutzerdefinierte beliebige Datentypen müssen Sie sicherstellen, dass die verwendete GUID nicht mit einem vorhandenen Haupttyp übereinstimmt.
Ein Mediendatenstrom hat häufig zusätzlich zu seinem Haupttyp einen Untertyp. In den folgenden Abschnitten werden die unterstützten Untertypen aufgeführt.
Abschnitt | Beschreibung |
---|---|
Nicht komprimierte Medienuntertypen | Beschreibt die Untertypen, die für nicht komprimierte Medien verfügbar sind. Dies sind die Typen, die in der Regel mit Eingabe- oder Ausgabemedien verknüpft sind. |
komprimierten Medienuntertypen | Beschreibt die Untertypen, die für komprimierte Medien verfügbar sind. Dies sind die Typen, die in der Regel Medien in einem Datenstrom in einer ASF-Datei zugeordnet sind. |
videoeingabeformate | Listet die Videoformate auf, die als Eingaben für den Windows Media Video 9-Codec akzeptiert werden. |
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