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Attribute (Windows Media Format 11 SDK)

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK-ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writerersetzt. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code Source Reader und Sink Writer- anstelle Windows Media Format 11 SDK-verwendet werden soll. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]

Ein Attribut ist ein einzelnes Element von Metadaten. Die meisten Attribute können von Ihrer Anwendung festgelegt und in den Header einer ASF-Datei geschrieben werden.

Einige der vordefinierten Attribute sind codierte Attribute. Diese Attribute werden nicht im Header einer ASF-Datei gespeichert, sondern von den Objekten des Windows Media Format SDK berechnet, wenn die Datei geladen wird. Da codierte Attribute immer berechnet werden, sind sie grundsätzlich schreibgeschützt.

Dieses SDK enthält viele Attributdefinitionen, die Sie verwenden können. Sie können auch eigene Attribute erstellen, um Inhalte zu beschreiben.

In den folgenden Abschnitten werden die vordefinierten Attribute beschrieben.

Abschnitt Beschreibung
Attributliste Stellt eine alphabetische Liste aller vordefinierten Attribute bereit. Nach der Liste wird jedes Attribut einzeln beschrieben.
Attribute mit mehreren Werten Listet die Attribute auf, die einer Datei mehrmals hinzugefügt werden können.
Attribute nach Typ Enthält Listen von Attributen, die nach Typ sortiert sind. Dazu gehören Listen mit speziellen Attributen (z. B. die Verwaltung digitaler Rechte) und Listen mit vorgeschlagenen Attributen nach Inhaltstyp.
ID3-Tag-Unterstützung Listet die Attribute auf, die mit ID3-Tags kompatibel sind.

 

IWMHeaderInfo::GetAttributeByIndex

IWMHeaderInfo::GetAttributeByName

IWMHeaderInfo::SetAttribute

Arbeiten mit Metadaten-