Direct3D-Diagnoseerfassungsschnittstellen
Die folgenden Schnittstellen werden in vspixengine.h deklariert.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
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Rückruf vom Modul, der angibt, dass es abgeschlossen ist, alle neuen Frames zu analysieren, die dem Protokoll hinzugefügt wurden. | |
Basis jeder Anforderung, die abgebrochen werden kann. Abgebrochene Anforderungen können nur abgebrochen werden, wenn sie sich noch in der Warteschlange befinden, sodass eine Abbruchung möglicherweise ignoriert wird. | |
Rückruf vom Modul zur Behandlung von Fehlern. | |
Rückruf vom Modul zum Zurückgeben des Fortschritts. | |
Wird nicht verwendet. Früher ein Rückruf, um alle Pixelverlaufsergebnisse gleichzeitig zurückzugeben. | |
Wird nicht verwendet. Früher eine Anforderung für Pixelverlaufsgrundtypen und Schnittmengen zusammen. | |
Rückruf zum Zurückgeben von Pixelverlaufsüberschneidungen (Zeichnen der Aufrufebene) und Grundtypen (Dreiecksebene) in zwei verschiedenen Ergebnissen. | |
Anforderung für Pixelverlauf schnittmengen und Grundtypen separat. | |
Rückruf zum Zurückgeben eines Renderziels. Das Format des zurückgegebenen Renderziels wird unabhängig vom Format des In-Engine-Rendertargets R8G8B8A8_UNORM. | |
Rückruf zum Anfordern eines Renderziels. | |
Wird nicht verwendet. Früher eine Anforderung zum Debuggen eines Shaders. | |
Rückruf, um die vom Erstellen einer Shaderablaufverfolgung generierten Anweisungen zurückzugeben. | |
Fordern Sie an, mit dem Debuggen eines Shaders zu beginnen. Diese Anforderung enthält zwei Teile: Generieren einer Ablaufverfolgung und Debuggen einer Ablaufverfolgung. | |
Anforderung zum Abbrechen des Generierens einer Shaderablaufverfolgung. | |
Reserviert. Anforderung zum Livedebugging eines Shaders. | |
Rückruf, um den Inhalt eines Objekts in XML-Formular zurückzugeben. | |
Anforderung für den Inhalt eines Objekts in XML-Formular. | |
Rückruf, um den Inhalt eines Objekts in Pufferform für diejenigen zurückzugeben, die es unterstützen (Puffer, Texturen). | |
Anfordern des Inhalts eines Objekts in Pufferform für diejenigen, die es unterstützen. | |
Rückruf zum Schreiben einer Textur als DDS-Datei. | |
Anforderung, dass eine Textur als DDS-Datei geschrieben werden soll. | |
Anforderung einer nebeneinander angeordneten Textur, die als DDS-Datei geschrieben werden soll. | |
Wird nicht verwendet. Früher ein Rückruf für Pipelinephasendaten. | |
Wird nicht verwendet. Früher ein Rückruf für Pipelinephasendaten. | |
Rückruf für Pipelinephasendaten. | |
Wird nicht verwendet. Früher eine Anforderung für Pipelinephasendaten. | |
Wird nicht verwendet. Früher eine Anforderung für Pipelinephasendaten. | |
Anforderung für Pipelinephasendaten. | |
Rückruf zum Zurückgeben von Callstack-Daten. | |
Anforderung für Callstack-Daten. | |
Übergibt Symbolserverinformationen an das Desktoperfassungsmodul. | |
Rückruf, um Quelldateiinformationen aus einem Callstack zurückzugeben. | |
Anforderung von Quelldateiinformationen aus einem Callstack. | |
Rückruf, um Fehler vom Modul während der Erfassung zurückzugeben. | |
Wird nicht verwendet. Früher ein Rückruf, um auf das Ereignis "Capture Frame" zu reagieren. | |
Wird nicht verwendet. Früher eine Anforderung für Elemente wie das "Capture Frame"-Ereignis. | |
Rückruf, um die Liste der Frames mit ihrer Ereignis-ID und Framenummer zurückzugeben. | |
Fordern Sie die Liste der Frames mit ihrer Ereignis-ID und Framenummer an. | |
Rückruf zum Zurückgeben von Zusammenfassungsinformationen (im Eigenschaftenfenster angezeigt). | |
Anforderung für Zusammenfassungsinformationen. | |
Rückruf, um einen Puffer zurückzugeben, der das Gitter einer Pipelinephase enthält. | |
Anforderung eines Puffers, der das Gitter einer Pipelinephase enthält. | |
Rückruf, um die Liste der Ereignisse in einem Frame zurückzugeben. | |
Wird nicht verwendet. | |
Anforderung zum Zurückgeben der Liste der Ereignisse in einem Frame. | |
Rückruf zum Zurückgeben von Objekttabellendaten. | |
Anforderung für Objekttabellendaten. | |
Rückruf zum Speichern oder Beenden des Experiments. Gibt an, dass die Dateispeicherung abgeschlossen ist. | |
Erweiterungen der ursprünglichen IPixEngine-Schnittstelle. | |
Ursprüngliche Schnittstelle für die Kommunikation von Daten über ein Vsglog . | |
Schnittstelle für die Remotekommunikation von Daten zu einem Vsglog. | |
Wird nicht verwendet. | |
Erweiterungen für die IPixEngine2-Schnittstelle. | |
Erweiterungen der IPIxEngine3-Schnittstelle. | |
Rückruf zum Aktualisieren des Inhalts eines Objekts. | |
Anforderung zum Aktualisieren des Inhalts eines Objekts. | |
Zum Anzeigen von Texturen verwendete Rückrufe. | |
Erweiterungen der IPixEngine4-Schnittstelle, die Ergänzungen zum Anzeigen von Texturen enthält. | |
Erweiterungen der IPixEngine5-Schnittstelle, die Ergänzungen für die Ermittlung der Remotemodulversion enthält. | |
Rückruf, um die Versionen aller unterstützten Schnittstellen zurückzugeben. Dadurch kann der Verbraucher nicht mehr mit dem Aufnahmemodul synchronisiert werden. | |
Erweiterungen der IPixEngine6-Schnittstelle, die Ergänzungen zur Versionsverwaltung enthält. | |
Rückruf, um Offlineanalysedaten zurückgibt. | |
Anforderung für Offlineanalysedaten. | |
Rückruf zum Zurückgeben von Informationen darüber, ob eine Offlineanforderung zwischengespeichert wird oder nicht. | |
Anforderungen für Informationen darüber, ob eine Offlineanforderung zwischengespeichert wird oder nicht. | |
Wird nicht verwendet. | |
Bestimmt, ob das Modul eine Singleton-Instanz unterstützt oder nicht. | |
Bestimmt, ob das Modul von Windows 10 stammt. |
Verwandte Themen
Direct3D Diagnostics Capture Interface Reference