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Referenz zu Direct3D 11, Hilfsprogrammen und Effekten

Dieser Abschnitt enthält die Referenzseiten für die Direct3D 11-basierte Grafikprogrammierung.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
Direct3D 11-Referenz-
Die Direct3D 11-API wird in diesem Abschnitt beschrieben.
D3DCSX 11-Referenz
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen zur D3DCSX-Hilfsbibliothek, die Sie mit einem Compute-Shader verwenden können.
D3DX 11-Referenz
Die D3DX 11-API wird in diesem Abschnitt beschrieben.
Effects 11 Reference
Verwenden Sie die Effects 11-Quelle, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Die Effects 11-Quelle ist unter Effects for Direct3D 11 Updateverfügbar. Die Effects 11-API wird in diesem Abschnitt beschrieben.

Direct3D 11-Grafik