Sdílet prostřednictvím


Průvodce programováním pro XAudio2

Tato část obsahuje přehled témat pro aplikační programovací rozhraní (API) XAudio2.

V této části

Semestr Popis
úvodní XAudio2
Představuje klíčové koncepty XAudio2.
běžné koncepty zvuku
Poskytuje přehled běžných konceptů zvuku, se kterými by měl být vývojář zvuku obeznámený.
Začínáme
Popisuje nastavení XAudio2 ve hře.
hlasy
Popisuje typy hlasů XAudio2 a jejich použití.
zpětné volání
Poskytuje podrobnosti o zpětných voláních, které jsou k dispozici pro použití s XAudio2.
audio graph
Popisuje zvukový graf XAudio2.
zvukové efekty
Popisuje použití efektů digitálního zpracování signálu s XAudio2.
streamování zvukových dat
Popisuje, jak streamovat zvuk z disku pomocí XAudio2.
přehled X3DAudio
Popisuje, jak se X3DAudio používá ve spojení s XAudio2 k vytvoření iluze zvuku přicházejícího z bodu v 3D prostoru.
sad operací XAudio2
Popisuje sady operací XAudio2 a popisuje některé konkrétní scénáře použití.
zařízení ladění
Popisuje ladicí zařízení XAudio2.
přehled ADPCM
Popisuje formát komprese ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation).

 

rozhraní API XAudio2

referenční programování XAudio2