Pokyny k příponě názvu souboru
[Funkce přidružená k této stránce, Windows Media Format 11 SDK, je starší funkce. Byla nahrazena čtečkou zdroje a zapisovače jímky. a zapisovač jímky jsou optimalizované pro Windows 10 a Windows 11. Microsoft důrazně doporučuje, aby nový kód používal Čtečka zdrojového kódu a Zapisovač jímky místo Windows Media Format 11 SDK, pokud je to možné. Microsoft navrhuje, aby se stávající kód, který používá starší rozhraní API, přepsal, aby se nová rozhraní API používala, pokud je to možné.]
Přípona názvu souboru poskytuje nezávislému dodavateli softwaru informace o požadavcích na vykreslování aplikace, která používá dané rozšíření.
Přípona názvu souboru, kterou musíte použít pro soubor vytvořený aplikací na základě sady Windows Media Format SDK, je určen typem obsahu v souboru. K určení přípony názvu souboru, kterou musíte použít, použijte následující logiku.
Pokud soubor obsahuje nějaké datové proudy kódované pomocí kodeků třetích stran nebo nepodporovaných nekomprimovaných dat (včetně libovolných dat), musí soubor používat příponu .asf.
Pokud soubor neobsahuje žádné nepodporované streamy a obsahuje jeden nebo více streamů videa buď nekomprimovaný, nebo kódovaný pomocí libovolného kodeku videa Windows Media, musí soubor používat příponu .wmv. Tyto soubory mohou také zahrnovat zvukové streamy PCM, zvukové streamy kódované pomocí libovolného zvukového kodeku Windows Media, streamů skriptů a webových streamů.
Pokud soubor neobsahuje žádné nepodporované streamy a žádné podporované video streamy a obsahuje jeden nebo více zvukových proudů buď nekomprimovaný PCM, nebo kódovaný pomocí jakéhokoli zvukového kodeku Windows Media, musí soubor používat příponu .wma. Tyto soubory mohou také obsahovat streamy skriptů a webové streamy.
Pokud soubor obsahuje pouze datové proudy, které nejsou zvukem ani videem, musí použít příponu .asf.
Mezi podporované nekomprimované typy videa patří RGB8, RGB565, RGB555, RGB24, RGB32, I420, IYUV, YV12, YUY2, UYVY, YVYU a YVU9.