Povolení podpory DRM
[Funkce přidružená k této stránce, Windows Media Format 11 SDK, je starší funkce. Byla nahrazena Source Reader a Sink Writer. Čtečka zdroje a Zapisovač jímky jsou optimalizovány pro Windows 10 a Windows 11. Microsoft důrazně doporučuje, aby nový kód používal Source Reader a Sink Writer místo Windows Media Format 11 SDK, pokud je to možné. Microsoft navrhuje, aby se stávající kód, který používá starší rozhraní API, přepsal, aby se nová rozhraní API používala, pokud je to možné.]
Sadu Microsoft Windows Media Format Software Development Kit (SDK) můžete použít k vytváření aplikací, které mohou používat ochranu DRM (Digital Rights Management) a přehrávat streamy DRM nebo soubory chráněné technologií DRM. Podpora je také poskytována pro zálohování a obnovení licencí DRM hráčů a pro individualizaci hráčů.
V této dokumentaci se předpokládá, že máte základní znalosti technologie microsoftu pro správu digitálních práv. Základní přehled technologie DRM služby Windows Media najdete v části funkce správy digitálních přístupových práv této dokumentace.
Poznámka
DrM není podporována verzí této sady SDK založenou na platformě x64.
Následující části popisují, jak povolit podporu DRM.
Oddíl | Popis |
---|---|
získání požadované knihovny DRM | Popisuje kroky potřebné k získání statické knihovny potřebné k vytvoření aplikací s podporou DRM. |
ochrana DRM a distribuce licencí k obsahu | Porovná možnosti DRM sady WINDOWS Media Format SDK se sadou Windows Media Rights Manager SDK. |
Operace DRM v síti | Popisuje, jak by vaše aplikace měla zpracovávat operace DRM, které komunikují přes internet nebo jiné sítě. |
vytváření chráněných souborů | Popisuje, jak vytvářet soubory chráněné DRM. |
Čtení chráněných souborů | Popisuje způsoby získání licencí pro obsah a výhody implementace bezobslužné získávání licencí. |
zobrazení atributů chráněných souborů | Popisuje, jak používat rozhraní IWMDRMEditor objektu editoru metadat k zobrazení atributů chráněných souborů bez nutnosti požadované statické knihovny pro DRM. |
Práce s seznamy odvolání | Popisuje seznamy odvolaných certifikátů a způsob jejich implementace. |
zálohování a obnovení licencí | Popisuje, jak můžou uživatelé spravovat své licence na obsah tím, že je zálohují a obnovují do svého aktuálního počítače nebo do jiných počítačů. |
individualizace aplikací DRM | Popisuje, jak funkce individualizace zvyšuje zabezpečení v systému DRM. |
Práce s úrovněmi ochrany výstupu | Popisuje, jak podporovat úrovně ochrany výstupu, které se používají k zaznamenání povolených akcí v licencích DRM verze 10. |
použití technologie Windows Media DRM 10 pro protokol síťových zařízení | Popisuje, jak podporovat zabezpečené streamování zařízení pomocí Windows Media DRM 10 pro protokol síťových zařízení. |
Implementace odvolání licencí | Popisuje proces odvolání licence a akce, které musí vaše aplikace provést k jeho implementaci. |
Vypalování seznamů stop obsahujících zabezpečené soubory | Popisuje, jak implementovat zápis seznamu stop na disk v aplikaci. |
Sada SDK obsahuje několik ukázkových aplikací, které ukazují, jak číst chráněné soubory; nejplnější příklad je DRMShow. Další informace o ukázkových aplikacích naleznete v tématu .
Související témata