Glosář komponent Windows Imaging
B
-
hloubka bitů
-
Počet hodnot barev, které lze přiřadit k jednomu pixelu na obrázku. Barevná hloubka může být v rozsahu od 1 bitu (černobíle) až po 32 bitů (více než 16,7 milionu barev). Viz také: Hloubka barev
-
bitů na pixel (bpp)
-
Počet bitů, které představují barevnou hodnotu každého pixelu v digitalizovaném obrázku. Viz také:BPP
C
-
nůžky
-
Objekt IWICBitmapClipper.
-
kodek
-
Filtr, který komprimuje (kóduje) nebo dekomprimuje (dekóduje) datový proud.
-
kontext barev
-
Abstrakce pro barevný profil. Profil lze načíst ze souboru (tj. "sRGB Color Space Profile.icm") nebo z vyrovnávací paměti, která byla získána čtením. Informace o kontextu barev jsou definovány rozhraním IWICColorContext pro WIC a jsou načteny metodou GetColorContext.
-
transformace barev
-
Mapování barev z kontextu zdrojové barvy do cílového barevného kontextu v daném výstupním pixelovém formátu
-
barevného modelu CMYK
-
Multidimenzionální barevný prostor skládající se z azurové, purpurové, žluté a černé intenzity, které tvoří danou barvu.
D
-
dekodér
-
Viz jiný termín: kodek
E
-
kodéru
-
Viz jiný termín: kodek
L
-
bezeztrátové
-
Typ komprese, která zajišťuje, že původní data lze obnovit přesně bez ztráty v kvalitě obrazu.
-
ztrátové
-
Proces komprimace dat, ve kterém se informace, které považují za nepotřebné, se odeberou a nelze je obnovit při dekompresi. Obvykle se používá se zvukovými a vizuálními daty, ve kterých je přijatelné mírné snížení kvality.
M
-
apartmán s více vlákny (MTA)
-
Forma multithreadingu, která je podporována modelem COM (Component Object Model). V modelu vícevláknového bytu jsou všechna vlákna v procesu inicializována jako bezvláknová umístěna v jednom bytě.
N
-
nativní formát pixelů
-
Jeden z formátů pixelů, které poskytuje WIC, kde je popsáno rozložení paměti každého pixelu v rastrovém obrázku.
P
-
palety
-
Sada barev používaných objektem nebo aplikací
-
zásady metadat fotek
-
Zásady windows pro čtení, zápis a odebírání metadat obrázků.
-
formát pixelů
-
Velikost a uspořádání barevných komponent pixelů v paměti. Určuje se celkovým počtem bitů použitých na pixel a počtem bitů použitých k uložení červených, zelených, modrých a alfa složek barvy. Například formát RGB24 pixelů používá k uložení barvy pixelu 24 bitů s osmi bity pro červenou, zelenou a modrou. Formát ARGB32 pixelů používá 32 bitů, s 24 bity informací o barvě a 8 bitů informací alfa kanálu.
-
progresivní dekódování
-
Proces dekódování obrázků, které byly kódovány informacemi o různých úrovních dekódování.
S
-
streamu
-
Odkazuje na rozhraní modelu COM IStream, které lze použít k postupnému čtení nebo zápisu dat do souborů, paměti nebo síťových umístění.
T
-
křivka tónu
-
Graf použitý v digitální fotografii, který zobrazuje tónový rozsah obrázku.
W
-
Windows Imaging Component (WIC)
-
Rozšiřitelná platforma, která poskytuje rozhraní API nízké úrovně pro digitální obrázky.