Jak vystřižovat zdroj rastrového obrázku
Toto téma ukazuje, jak získat obdélníkovou část IWICBitmapSource pomocí komponenty IWICBitmapClipper.
Oříznout zdroj rastrového obrázku
Vytvořte objekt IWICImagingFactory pro vytvoření objektů wic (Windows Imaging Component).
// Create WIC factory hr = CoCreateInstance( CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory) );
Pomocí metody CreateDecoderFromFilename vytvořte IWICBitmapDecoder ze souboru obrázku.
HRESULT hr = S_OK; IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL; IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame = NULL; hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename( L"turtle.jpg", // Image to be decoded NULL, // Do not prefer a particular vendor GENERIC_READ, // Desired read access to the file WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed &pIDecoder // Pointer to the decoder );
Získejte první IWICBitmapFrameDecode obrazu.
// Retrieve the first bitmap frame. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame); }
Formát souboru JPEG podporuje pouze jeden rámec. Vzhledem k tomu, že soubor v tomto příkladu je soubor JPEG, použije se první snímek (
0
). Formáty obrázků, které mají více snímků, najdete v tématu Jak načíst rámce obrázku pro přístup k jednotlivým snímkům obrázku.Vytvořte IWICBitmapClipper pro použití na oříznutí obrázku.
IWICBitmapClipper *pIClipper = NULL; if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapClipper(&pIClipper); }
Inicializujte objekt clipper s obrazovými daty v daném obdélníku bitmapového rámečku.
// Create the clipping rectangle. WICRect rcClip = { 0, 0, uiWidth/2, uiHeight/2 }; // Initialize the clipper with the given rectangle of the frame's image data. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pIClipper->Initialize(pIDecoderFrame, &rcClip); }
Nakreslete nebo zpracujte oříznutý obrázek.
Následující ilustrace demonstruje oříznutí v rámci zpracování obrazů. Původní obrázek vlevo je 200 x 130 pixelů. Obrázek vpravo je původní obrázek oříznutý na obdélník definovaný jako
{20,20,100,100}
.
Viz také