Sdílet prostřednictvím


Device-Independent barevných prostorů

Uznání potřeby standardních, zařízení nezávislých barevných měření, Komise International de l'Eclairage (Mezinárodní komise o osvětlení) nebo CIE, vytvořil barevný prostor založený na "imaginární" primární barvy. V tomto barevném prostoru se neočekává žádné skutečné zařízení, které by v tomto barevném prostoru vytvářelo barvy. Používá se jako prostředek převodu barev z jednoho barevného prostoru na jiný. Primárními barvami v tomto barevném prostoru jsou abstraktní barvy X, Y a Z.

Barevný prostor CIEXYZ 1931 se běžně používá jako základ pro převod barevného prostoru. Při nárůstu internetu ale byly aspekty šířky pásma pro XYZ nepraktné. Výměna obrázků nad omezenou šířkou pásma internetu vyžaduje kompaktnější barevný model.

V důsledku toho Hewlett-Packard a Microsoft navrhly přijetí standardního předdefinovaného barevného prostoru RGB označovaného jako sRGB, aby bylo možné provádět přesnou správu barev s velmi malými nároky na data. Tato norma byla schválena jako formální mezinárodní normy Mezinárodní elektrotechnické komise (IEC) jako IEC 61966-2-1: Multimediální systémy a zařízeníColour Měření a ManagementPart 2-1: Color ManagementDefault RGB Color Space. Je k dispozici přímo z IEC v https://www.iec.ch/. Informace o technických problémech, které se týkají sRGB, jsou k dispozici na internetu na adrese:

Standardní výchozí barevný prostor pro internet – sRGB

Verze souboru nápovědy dokumentu white paper popisující technické problémy související s SRGB, sRGB.HLP, je k dispozici ve složce \Help reference wcS 1.0 Programátor v sadě SDK platformy.

Různé formáty souborů mohou použít nebo přidat příznak k určení, že obrázek je v barevném prostoru sRGB. Ve formátu DIB (Device Independent Bitmap) systému Windows nastavujte bV5CSType člen struktury BITMAPV5HEADER tak, aby LCS_sRGB určuje, že barvy DIB jsou v barevném prostoru sRGB.