Sdílet prostřednictvím


Kategorie objektů

Systém poskytuje tři kategorie objektů: uživatel, rozhraní grafického zařízení (GDI) a jádro. Systém používá uživatelské objekty k podpoře správy oken, objektů GDI pro podporu grafiky a objektů jádra pro podporu správy paměti, provádění procesů a komunikace mezi procesy (IPC). Informace o vytváření a používání konkrétního objektu najdete v souvisejícím přehledu.

Uživatelský objekt Přehled
Tabulka akcelerátorů klávesové zkratky
Vynechávka Karety
Kurzor kurzory
Konverzace DDE knihovny pro správu dynamické výměny dat
Hák háky
Ikona ikon
Menu nabídek
Okno Windows
Pozice okna Windows

 

Objekt GDI Přehled
Bitmapa rastrové obrázky
Kartáč kartáče
Stejnosměrný proud kontexty zařízení
Rozšířený metasoubor metasouborů
Rozšířený metasoubor DC metasouborů
Písmo písma a textové
Řadič domény paměti kontexty zařízení
Metasoubor metasouborů
Metasoubor DC metasouborů
Paleta barvy
Pero a rozšířené pero pera
Oblast oblasti

 

Objekt jádra Přehled
Přístupový token řízení přístupu
Oznámení o změně oznámení o změnách adresářů
Komunikační zařízení Communications
Vstup konzoly aplikacíCharacter-Mode
Vyrovnávací paměť obrazovky konzoly aplikacíCharacter-Mode
Plocha desktopů
Událost synchronizace
Protokol událostí protokolování událostí
Soubor soubory a clustery
Mapování souborů mapování souborů
Halda správy paměti
Práce objekty úloh
Mailslot Mailslots
Modul Dynamic-Link knihovny
Mutex synchronizace
Potrubí kanálů
Proces procesy a vlákna
Semafor synchronizace
Zásuvka Windows Sockets 2
Vlákno procesy a vlákna
Časovač synchronizace
Fronta časovače synchronizace
Časovač časovače fronty časovače synchronizace
Aktualizace prostředku prostředků
Stanice oken stanice oken