Sdílet prostřednictvím


Funkce GLU

Tato část obsahuje referenční stránky v abecedním pořadí pro všechny funkce Knihovny nástrojů OpenGL. Základní informace o těchto funkcích naleznete v tématu OpenGL Utility Library.

Funkce Popis
gluBeginCurve, gluEndCurve Oddělte definici křivky non-Uniform Rational B-Spline (NURBS).
gluBeginPolygon, gluEndPolygon Oddělovač mnohoúhelníku.
gluBeginSurface, gluEndSurface Oddělte definici povrchu NURBS.
gluBeginTrim, gluEndTrim Oddělte definici smyčky oříznutí NURBS.
gluBuild1DMipmaps Vytvoří 1D mipmapy.
gluBuild2DMipmaps Vytvoří 2D mipmapy.
gluCylinder Nakreslí válce.
gluDeleteNurbsRenderer Zničí objekt NURBS.
gluDeleteQuadric Zničí čtyřúhelníkový objekt.
gluDeleteTess Zničí objekt tessellation.
gluDisk Nakreslí disk.
gluErrorString Vytvoří řetězec chyby z kódu chyby OpenGL nebo GLU. Řetězec chyby je pouze ANSI.
gluGetNurbsProperty Načte vlastnost NURBS.
gluGetString Načte řetězec, který popisuje číslo verze GLU nebo podporovaná volání rozšíření GLU.
gluGetTessProperty Načte vlastnost objektu tessellation.
gluLoadSamplingMatrices Načte vzorkování NURBS a matici culling.
gluLookAt Definuje transformaci zobrazení.
gluNewNurbsRenderer Vytvoří objekt NURBS.
gluNewQuadric Vytvoří čtyřúhelníkový objekt.
gluNewTess Vytvoří objekt tessellation.
gluNextContour Označí začátek jiného obrysu.
gluNurbsCallback Definuje zpětné volání pro objekt NURBS.
gluNurbsCurve Definuje tvar křivky NURBS.
gluNurbsProperty Nastaví vlastnost NURBS.
gluNurbsSurface Definuje tvar povrchu NURBS.
gluOrtho2D Definuje 2D orthografickou matici projekce.
gluPartialDisk Nakreslí oblouk disku.
gluPerspective Nastaví perspektivní projekční matici.
gluPickMatrix Definuje oblast výběru.
gluProject Mapuje souřadnice objektů na souřadnice oken.
gluPwlCurve Popisuje kusovou lineární křivku ořezávání NURBS.
gluQuadricCallback Definuje zpětné volání pro čtyřúhelníkový objekt.
gluQuadricDrawStyle Určuje styl kreslení požadovaný pro čtyřúhelník.
gluQuadricNormals Určuje, jaký druh normálních hodnot se má použít pro kvadraické znaky.
gluQuadricOrientation Určuje vnitřní nebo vnější orientaci pro kvadraické znaky.
gluQuadricTexture Určuje, jestli mají být kvadraické znaky texturované.
gluScaleImage Škáluje obrázek na libovolnou velikost.
gluSphere Nakreslí kouli.
gluTessBeginContour, gluTessEndContour Oddělte popis obrysu.
gluTessBeginPolygon, gluTessEndPolygon Oddělovač mnohoúhelníku.
gluTessCallback Definuje zpětné volání pro objekt tessellation.
gluTessNormal Určuje normální pro mnohoúhelník.
gluTessProperty Nastaví vlastnost objektu tessellation.
gluTessVertex Určuje vrchol na mnohoúhelníku.
gluUnProject Mapuje souřadnice oken na souřadnice objektů.