Funkce GLU
Tato část obsahuje referenční stránky v abecedním pořadí pro všechny funkce Knihovny nástrojů OpenGL. Základní informace o těchto funkcích naleznete v tématu OpenGL Utility Library.
Funkce | Popis |
---|---|
gluBeginCurve, gluEndCurve | Oddělte definici křivky non-Uniform Rational B-Spline (NURBS). |
gluBeginPolygon, gluEndPolygon | Oddělovač mnohoúhelníku. |
gluBeginSurface, gluEndSurface | Oddělte definici povrchu NURBS. |
gluBeginTrim, gluEndTrim | Oddělte definici smyčky oříznutí NURBS. |
gluBuild1DMipmaps | Vytvoří 1D mipmapy. |
gluBuild2DMipmaps | Vytvoří 2D mipmapy. |
gluCylinder | Nakreslí válce. |
gluDeleteNurbsRenderer | Zničí objekt NURBS. |
gluDeleteQuadric | Zničí čtyřúhelníkový objekt. |
gluDeleteTess | Zničí objekt tessellation. |
gluDisk | Nakreslí disk. |
gluErrorString | Vytvoří řetězec chyby z kódu chyby OpenGL nebo GLU. Řetězec chyby je pouze ANSI. |
gluGetNurbsProperty | Načte vlastnost NURBS. |
gluGetString | Načte řetězec, který popisuje číslo verze GLU nebo podporovaná volání rozšíření GLU. |
gluGetTessProperty | Načte vlastnost objektu tessellation. |
gluLoadSamplingMatrices | Načte vzorkování NURBS a matici culling. |
gluLookAt | Definuje transformaci zobrazení. |
gluNewNurbsRenderer | Vytvoří objekt NURBS. |
gluNewQuadric | Vytvoří čtyřúhelníkový objekt. |
gluNewTess | Vytvoří objekt tessellation. |
gluNextContour | Označí začátek jiného obrysu. |
gluNurbsCallback | Definuje zpětné volání pro objekt NURBS. |
gluNurbsCurve | Definuje tvar křivky NURBS. |
gluNurbsProperty | Nastaví vlastnost NURBS. |
gluNurbsSurface | Definuje tvar povrchu NURBS. |
gluOrtho2D | Definuje 2D orthografickou matici projekce. |
gluPartialDisk | Nakreslí oblouk disku. |
gluPerspective | Nastaví perspektivní projekční matici. |
gluPickMatrix | Definuje oblast výběru. |
gluProject | Mapuje souřadnice objektů na souřadnice oken. |
gluPwlCurve | Popisuje kusovou lineární křivku ořezávání NURBS. |
gluQuadricCallback | Definuje zpětné volání pro čtyřúhelníkový objekt. |
gluQuadricDrawStyle | Určuje styl kreslení požadovaný pro čtyřúhelník. |
gluQuadricNormals | Určuje, jaký druh normálních hodnot se má použít pro kvadraické znaky. |
gluQuadricOrientation | Určuje vnitřní nebo vnější orientaci pro kvadraické znaky. |
gluQuadricTexture | Určuje, jestli mají být kvadraické znaky texturované. |
gluScaleImage | Škáluje obrázek na libovolnou velikost. |
gluSphere | Nakreslí kouli. |
gluTessBeginContour, gluTessEndContour | Oddělte popis obrysu. |
gluTessBeginPolygon, gluTessEndPolygon | Oddělovač mnohoúhelníku. |
gluTessCallback | Definuje zpětné volání pro objekt tessellation. |
gluTessNormal | Určuje normální pro mnohoúhelník. |
gluTessProperty | Nastaví vlastnost objektu tessellation. |
gluTessVertex | Určuje vrchol na mnohoúhelníku. |
gluUnProject | Mapuje souřadnice oken na souřadnice objektů. |