Sdílet prostřednictvím


Kontexty zařízení

Kontext zařízení je struktura, která definuje sadu grafických objektů a jejich přidružených atributů a také grafické režimy, které ovlivňují výstup. Grafické objekty zahrnují pero pro kreslení čar, štětec pro malování a vyplňování, rastrový obrázek pro kopírování nebo posouvání částí obrazovky, paletu pro definování sady dostupných barev, oblast pro výřez a další operace a cestu k operacím malování a kreslení. Zbývající část této části je rozdělena do následujících tří oblastí.