Sdílet prostřednictvím


Informace o několika monitorech zobrazení

Pokud je součástí plochy více monitorů, mohou objekty bezproblémově přecházet mezi monitory. To znamená, že můžete přetáhnout okna nebo zástupce z jednoho monitoru na druhý a také měnit velikost oken, aby pokrývala více než jeden monitor. Pokud je navíc jeden monitor nainstalovaný nad jiným, zobrazí se kurzor, který opustí dolní část horního monitoru v horní části dolního monitoru.

Uživatel obvykle uspořádá monitory v systému tak, aby odrážely uspořádání fyzických zobrazovacích jednotek; například vedle sebe nebo nad sebou. Uživatel to provede pomocí karty Monitory, která nahrazuje kartu Nastavení v dialogovém okně Vlastnosti zobrazení v Ovládacích panelech. Monitory musí tvořit jednu souvislou oblast, tj. každý monitor se dotkne jiného monitoru na alespoň části jednoho okraje.

Když se okno přesune nebo změní jeho velikost, bude některá část titulku vždy viditelná, aby uživatel mohl okno přesunout a změnit jeho velikost pomocí myši. Pohyb kurzoru je omezen na oblast monitorů, takže je vždy viditelný. Ikony prostředí jsou umístěny na stejném monitoru jako hlavní panel a hlavní panel může být na libovolném monitoru, viz Důležité informace o více monitorech pro starší programy.

Systém více monitorů ovlivňuje určité kombinace kláves.

  • Ctrl+PRINTSCRN pořídí snímek celé virtuální obrazovky, viz Virtuální obrazovka.
  • ALT+PRINTSCRN pořídí snímek okna popředí.
  • PRINTSCRN pořídí snímek celé virtuální obrazovky, pokud není v Nastavení systému Windows zapnutá volba Pomocí obrazovky Tisk otevřete snímek obrazovky. V takovém případě PRINTSCRN spustí vaši nainstalovanou aplikaci typu nástroj na vystřihování.

Podpora více monitorů nemá vliv na výkon aplikací při spuštění v jednom prostředí zobrazení. To znamená, že když běží na jednom zobrazovacím systému, v kódu vysoce výkonných grafických operací nebude přítomno žádné další zatížení. V systému s více monitory je však výkon mírně ovlivněn, pokud aplikace běží pouze na jednom z grafických zařízení. Výkon může být také výrazně ovlivněn, pokud aplikace pokrývá více displejů, zejména pro operace náročné na grafiku.

na celou obrazovku je funkce poskytovaná operačním systémem, která uživateli umožňuje přepnout aplikaci do speciálního stavu, ve kterém má aplikace přímý přístup k grafickému hardwaru VGA. Toto je klíčová funkce pro hry a další aplikace zaměřené na grafiku, které vyžadují vysoký výkon. Vývojáři ho také často používají k úpravám textu, protože umožňují velmi rychlé posouvání textu.

V prostředí s více monitory může být jako VGA kompatibilní pouze jedno grafické zařízení. Jedná se o omezení počítačového hardwaru, které vyžaduje, aby na jakoukoli hardwarovou adresu reagovalo jenom jedno zařízení. Vzhledem k tomu, že standard kompatibility hardwaru VGA vyžaduje konkrétní hardwarové adresy, může v počítači existovat pouze jedno grafické zařízení VGA a pouze toto zařízení může fyzicky reagovat na adresy VGA. Aplikace, které vyžadují přechod na celou obrazovku, se proto budou spouštět jenom na konkrétním zařízení, které podporuje kompatibilitu hardwaru VGA.

Tento přehled obsahuje informace o následujících tématech.