DirectStorage
DirectStorage je funkce určená k tomu, aby hry mohly plně využívat vysokorychlostní úložiště (například SSD NVMe), které dokáže doručovat několik gigabajtů za sekundu malých (například 64 kB) čtení dat s minimální režií na procesor.
V této části
Námět | Popis |
---|---|
použití DirectStorage | Rychlý úvod k používání DirectStorage. |
Referenční rozhraní API DirectStorage | Tato část je referenční informace pro rozhraní API deklarovaná v dstorage.h pro programování založené na DirectStorage. |